东京电子游戏大亨   作者:小鸡啄小米
电子游戏是新时代人民娱乐的重要方式之一。然而穿越到平行世界的曰本的竹游星却发现这个世界的游戏产业无比萧条,似乎从来都没有兴起过。于是竹游星决定将第九艺术带给这个世界。“老妈,超级马里奥3发售了!这是我最想要的圣诞礼物!”…“我的塞尔达沉迷捡树枝,无心救公主”“救公主的是林克!”“啊?是吗?好吧塞尔达”…“我愿意献祭我的灵魂,只为守护防火女!”…“要比赛车,极限竞速才是yyds!”…“蒂法是我永远的女神!”游戏永不眠,这是一个只会一门心思发展游戏娱乐产业的故事。(本故事为平行宇宙,无影射任何相关人物,如有雷同,纯属巧合)
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1 你想改变世界吗?
2 一个神奇的平行世界
3 诱人的奖励
4 孩子可以战胜大人的机会
5 第二次挑战的孩子
6 宣传计划
7 发展企划
8 爆肝
9 大力出奇迹的手刀
10 不被看好的‘生意’?
11 无法拒绝的生意
12 孩子们的兴奋日
13 高收入
14 两万日元!
15 我买了!
16 gamestar
17 公司地址
18 不一样的主妇
19 联系竹游星
20 电话洽谈
21 不需要职业证书就能干的靠谱工作
22 签订合同!
23
24 初步意向订单
25 勇者斗恶龙
26 再没有游戏机,我大田正就要死了。
27 明着坑你你也要认
28 百亿市场
29 一般穿越者竹游星
30 “家用娱乐电脑”
31 银发双马尾的电脑高手
32 游戏演示
33 母亲,竹游雅子
34 寻找漫画家
35 一个落魄的漫画家
36 意外的惊喜
37 免费宣传?
38 人满为患的娱乐厅
39 资深熬夜人士
40 广告攻势
41 外行的建议
42 优秀的漫画分镜
43 黑历史
44 发售日
45 借我一条命
46 第四关该怎么打?
47 销售成绩
48 人才需求
49 女性职场精英们
50 游戏计划
51 扩张游戏版图:招募员工
52 第八款游戏
53 一个棒球手的梦
54 新项目计划
55 游戏杂志的畅想
56 分期攻略
57 不出意外的销量
58 被大佬关注了
59 连锁反应
60 致命手刀?
61 每个男孩的枪战梦想
62 光线枪的热度
63 传道授业
64 想创造电子世界吗?
65 游戏高玩
66 挑战
67 竞争对手?不,是朋友。
68 超级马里奥3
69 知己知彼
70 加班!加班!
71 这是什么垃圾
72 破纪录
73 这个世界的‘第一款’好游戏
74 我要加大投入
75 新的业务
76 辐散全国
77 从电视台投来的一口大黑锅
78 第三方们
79 来自那少年时代的记忆
80 苏瑞电子的猛力反击
81 互不干扰的竞争
82 百万!
83 圣诞将至
84 你才玩了一半
85 新年(1)
86 新年(2)
87 新年(3)
88 两个新的挑战者
89 系列游戏不容有失
90 见面会
91 惊喜连连
92 游戏评测家
93 小号
94 刻板印象
95 中立、客观、公正
96 我是有原则的
97 密特罗德
98 弯道超车
99 连夜排队
100 意外事件
101 一挑四
102 月野彩很生气,后果很严重
103 田冲的抱负
104 未来是属于互联网和电子游戏的
105 电视公关
106 超级大瓜
107 外国佬
108 时空穿越的勇者
109 电子游戏的魅力
110 多面开花的勇者斗恶龙
111 电影化叙事最终幻想
112 画师、音乐家与特效团队
113 陷入瓶颈的作曲家
114 新的游戏机?
115 铲屎是人类的使命
上架感言
116 火爆的销售 (求首订,今日更新1/7)
117 提前游玩
118 密特罗德的评测
119 隐藏的结局?(4/7)
120 来自密特罗德的惊喜(5/7)
121 月野彩的巧合(6/7)
122 一个社长应该有的样子(7/7)
123 ‘小惊喜’ (1/7)
124 直面会录制 (2/7)
125 不情之请(3/7)
126 猪头罪犯 (4/7)
127 完了,暴露了。 (5/7)
128 深夜交流 (6/7)
129 热烈讨论 (7/7)
130 直面会 (1/7)
131 超级马里奥世界(2/7)
132 还没结束呢! (3/7)
133 什么都别说了,拿走我的钱,东西我要了 (4/7)
134 打开市场
135 让你先去探探路
136 罢工的作曲家们
137 真是太和善了
138 社会热潮
139 摸着竞争者过河
140 内幕消息
141 我要宣布一个糟糕的消息
142 我出人,你出力
144 你这是在侮辱棒球!
144 背刺
145 我有什么错?
146 意料之外的邀请
147 找个帮手
148 这是招了个全才吗?
149 用事实说话
150 一颗新星的坠落(1)
151 身败名裂的前奏
152 不能软弱
153 骑虎难下的电视台
154 偃旗息鼓
155 困难的制作
156 进军欧美市场的前奏
157 苛刻条件
158 GB大卖
159 孩子中的小明星
160 苏瑞电子的难题
161 两则意料之外的广告
162 恨不得被车创死
163 宝可梦!宝可梦!
164 三颗星的评价
165 主动出击
166 宝可梦餐厅
167 一开始我是拒绝的
168 苏瑞的斗争
169 我想闯一闯
170 计划总结
171 街头霸王
172 打开米国市场的条件
173 格斗大师
174 找大师
175 零售商
176 就这么吊着吧
177 有挑战性的市场
178 我要让他们仰望
179 极速挑战者
180 我想做出改变
181 调研行动
182 不错的收益
183 自我突破
184 脑子:我会了。手:你会个屁!
185 与游戏之神见面
186 游戏纪录片企划
187 最速挑战者
188 怎么做到的?
189 让他社死
190 差别待遇
191 颁奖(社死)仪式开始
192 精神折磨
193 终极社会性死亡
194 前往米国
195 迷弟员工们
196 消费展览
197 这个世界的科技发展
198 毒舌记者
199 揽客行为
200 时间过得太快了
201 喷神附体
卷尾语
202 来自曰本的高科技
203 购买渠道的限制
204 曲线救国
205 没有人比我更懂米国人
206 恶魔城战略
207 不能在一棵树上吊死 (补更1)
208 说服
209 请不要小看我们
210 ‘牛皮癣’广告
211 米国韭菜们
213 与米国玩家见面的日子
214 真是憋坏了
215 竟然诞生网游了
216 只有经典才能对抗经典
217 群情不满
218 年龄限制3+的玩具枪
219 这是什么魔法吗?
220 我们有新的订单了!
221 明明是你自己想玩
222 为什么销量会降低?
223 北美百万
225 为未来做打算
225 主动的车企
226 免费的授权
227 游戏市场的变化
228 表面上的平静
229 名字就是定时开关
230 雪崩前没有一片雪花是无辜的
231 第一人称难题
232 游戏引擎
233 游戏圣经
234 万人血书求续作(2/10)
235 原来有这么多人喜欢 (3/10)
236 到底做不做?(4/10)
237 游戏百花齐放 (5/10)
238 谁在退步? (6/10)
239 绝对不能放松警惕 (7/10)
240 音效与作曲的重要性 (8/10)
241 最佳游戏 (9/10)
242 正面叫板一下 (10/10)
243 手机?掌机?
244 发售日
245 萨姆斯就是我老婆
246 百货董事长的质问
247 请做个人吧
248 只有同行受伤的世界
249 不一样的开发思维
250 电子竞技?
251 一个噱头
252 为我们的噱头干杯
253 我们还有其他产品可以卖
254 产量瓶颈
255 熟悉的一幕要上演了吗?
256 雅达利大崩溃
257 应对策略
258 来自低价的铁拳
259 追随时尚
260 垃圾公司送葬进行时
261 双重打击
262 一颗种子
263 败阵
264 影响力增加了?
265 争夺荣耀的机会
266 一个互利共赢的良机
267 电子竞技带来的回馈
268 毁灭战士!毁灭!
269 预告下的鸡飞狗跳
270 远大的愿景
271 区别对待的价格
272 找个共同承担的伙伴
273 史诗会面
274 将好游戏带给玩家
275 未来的愿景
276 毁灭战士的多方面影响
277 砸钱的对决
278 曰本的血泪控诉
279 四分人力,九分特效
280 超高成本
281 他是我们的CEO
282 我想拍圣子降临
283 俄罗斯的圣诞老人
284 业界疑云
285 影视圈的大撕逼
286 超级英雄电影
287 这是内幕消息
288 吃瘪的一群家伙们
289 电子游戏产业的连锁反应
290 迈伦的远大计划
291 联合诉讼
292 敌人与朋友
293 无论什么都无法击垮我们
294 奇怪的年度评选
295 反垄断?
296 两座大山
297 将坏事变成好事
298 曰本的报复性消费
299 字数越少,事情越大
300 不怕你不买
301 别慌,我们还有机会
302 一个不会让人失望的家
303 攻击与反击
304 防盗版的方法
305 直面会(1)
306 新的马里奥?
307 极品飞车
308 难道是哪个?!
309 直面会(5)
309 直面会:打脸行为(6)
311 挑一个黄道吉日
312 曰本就是我的地盘,没有人敢搞小动作
313 一位优秀的店员
314 迈伦的传奇一生
315 强力手下
316 一个游戏野心家的诞生
317 新的野心家
318 三大诸侯
319 豪华容量
320 发布任务,还有打鸡血
321 最幸福的事情
322 意难平啊,意难平。
323 留个挽回的余地
324 辛勤劳作的玩家们
325 可以大展拳脚的开发游戏
326 你的不二之选
327 属于玩家的盛宴
328 免费的不玩白不玩
329 高质量动画
330 积极带动玩家情绪
331 好想知道后面的剧情啊
332 让人绝望的王者
333 IP的价值
334 一座属于自己的大楼
335 多年不见的母亲
336 文化的合作
征询一下意见
337 适合韩国人的电竞
338 破亿的销量
339 新千年
340 体感游戏
342 打一个措手不及
342 终于可以玩上你了
343 风平浪静的首发第一天
344 第二个女主
345 一个悲伤又美好的故事
346 速溶褪黑素紫菜汤
347 游戏产业三大阵营
348 来自玩家们的抗议
349 最适合韩国人的电竞
350 完成未完成的梦想
351 倡议书
352 星际争霸
353 优化的星际
354 回忆当初
355 试玩体验
356 末日风格游戏
357 两个有骨气的家伙
358 一个人情
359 不虚此行的一天
360 不发刀子
361 不发刀子,但是大炮团灭
362 梦幻级的合作
363 哪里都少不了标题党
364 继任者
365 寂寂无名的大学生
366 重新燃起的斗志
367 电竞的兴起
368 韩国的电竞时代
369 发售之前的电竞准备
370 现场秀操作
371 大新闻
372 为大厦搞个大新闻
373 绝对不能掉以轻心
374 关于掌机的创意会
375 新掌机的招标
376 荣誉
377 电子竞技的魅力
378 整活玩法
379 欲扬先抑
380 宣传效果
381 招标会
382 我觉得不行
383 众口铄金
384 掌机的基本情况敲定
385 朝着离谱的方向狂奔
386 律师游戏?
387 稍微打破一下局面
388 一斤鸭梨!
389 令人绝望的天赋
390 我坚决反对!
391 代入感很强,已经开始生气了
392 骂战
393 打赌
394 表面之下的小心思
395 正义的二打一
396 影游联动
397 发售的时间
398 双管齐下
399 吓死人了
400 逐渐产生的社会影响
401不能就这么算了
402 要勇于对抗命运的不公
403 背刺
404 很高的评价
405 不清不楚的
406 新掌机的定型
407 真实实力
408 要绷不住了
409 上一个叫VITA的已经凉透了
410 安排任务
411 动摇的玩家们
412 彻底的失败
413 见面礼而已
414 三个梯队
415 塞尔达传说时之笛的企划
416 一项全新的技术
417 我想要开发属于我自己的游戏
418 这点钱我还是输得起的
419 一份好工作
420 真的是世事难料
421 拉仇恨
422 要被收购?
423 给你机会你也不中用啊
424 爽文式的韩国电竞
425 竞争的白热化
426 豪掷千金
427 到底在隐藏些什么
428 优势在我们这一边
429 主题公园
430 多才多艺摩根集团
431 跑题的展览
432 采访
433 玩家之心
434 似乎有点劣势
435 玩家时代
436 集体懵逼 (4000字章节)
437 等退休再自由
438 塞尔达传说时之笛的意义
439 一切还未可知
440 大战开始
441 迎接新时代
442 请休息一下吧
443 体验竞品
444 惊艳的开放世界
445 学习和玩游戏谁更难?
446 水果忍者
447 三个臭皮匠
448 新市场增长点
449 势均力敌?
450 请不要误会
451 轮番的战斗
452 共斗游戏的王者
453 两个聪明人
454 互相带来的影响
455 苏瑞电子的天赐良机
456 光碟是未来之星……吗?
457 当个大灰狼
458 当个操盘手
459 怪物猎人项目正式启动
460 悲惨的两家公司
461 要打组合拳
462 符合人体味觉的食物
463 还是先全情投入到工作上
464 老头乐
465 美好的创作环境
466 等你们倒闭
467 未来智能手机时代要来了
468 收购计划
469 敬请期待未来吧
470 一场嘉年华
471 嘉年华的畅想
472 游戏已经是一种时尚潮流
百万字感言
473 惊人的数据
474 说服
475 竹游星计划通
476 值得纪念的日子
477 迈伦凯斯的深思熟虑
478 见证新时代!
479 小小NPC
480 持续运营游戏的雏形
481 压迫感很强
482 一辈子的朋友
483 狩猎怪物
484 怪物猎人的看板娘
485 成就感
486 与游戏之神见面
487 游戏之神
488 铁三角
489 十年的发展
490 卡带时代来临
491 全新的求婚方式
492 敬请期待
493 电影策略
494 多方抵制
495 订阅制
496 新的预告
497 最扯淡的事情 (1/10)
498 资本最是无情(2/10)
499 面子和真金白银谁重要?(3/10)
500 水军与铁粉 (4/10)
501 非常香的冷饭?(5/10)
502 衣品 (6/10)
503 才五百万吗?
504 公司的文化
505 组团开黑的雏形
506 被虐哭了
507 网络对轰
508 你还能翻盘不成? (补更1/4)
509 最终幻想效应 (补更2/4)
508 好想看下去 (补更3/4)
511 超出想象的收获
512 闭气了
513 堵门与补刀(补更4/4)
514 没有中间商赚差价
515 恐怖惊悚游戏的代表之一
516 受崇拜的人
517 不一样的惊悚游戏
518 三个未来女制作人
519 游戏开发的幕后
520 打退堂鼓
521 似乎走入了怪圈
522 受冷落的独立游戏
523 新的领域
524 计划
525 一个月零十天
526 试玩
527 网络恩人
528 成熟的农作物
529 迎接627的生活
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