突袭兵种特色之步兵篇(转载)
作者:风幻想      更新:2017-12-19 12:26      字数:2444

军官

――在步兵中移动速度最快的,比重坦克快。生命值差。

――不论是否作战,都保持站立姿势,是站立的步兵中视野最远的。视野=步枪兵+2。

――武器是一把手枪,射程是步枪兵一半,手枪主要作用是练兵。

狙击手

――在步兵中移动速度一般。射击后移动会延时。生命值一般。

――正常站立时,视野=军官;作战姿势是卧倒点射,卧倒时,视野=军官+1。利用卧倒的视野特点,可射杀对方军官和阻击手,向敌阵地不断渗透。

――武器是阻击步枪,射程大约是步枪兵的150%。呵呵

步枪兵

――移动速度一般。在步兵中生命值最高。掷弹兵一样

――被攻击后,自动卧倒,视野=正常站立-1。可站立和卧倒射击。

――武器射程大约是掷弹兵的120%。

――携带两颗反坦克地雷。

掷弹兵

――移动速度一般。生命值次于步枪兵。

――正常站立视野=步枪兵-1;被攻击后,自动卧倒,视野=正常站立-1。可站立和卧倒射击。探路,进房子埋伏坦克首选。是进攻的先头部队(炮灰?)。

――配备冲锋枪一支,手榴弹四枚(取地雷可补充手榴弹)。

――冲锋枪射程一般,手榴弹的掷弹距离=冲锋枪射程/2。呵呵

机枪手

――移动速度偏差。生命值一般。

――不论是否作战,都保持站立姿势,视野一般。(作者经验,未验证)视野小于步枪兵和掷弹手

――武器射程大约是(作者未验证)比冲锋枪近

――配备重型机关枪一挺,子弹250发,主要压制敌人步兵的小规模集群冲锋。

火焰喷射兵呵呵建议钻房子用

――移动速度一般。生命值对于步枪射击一般,相对于坦克、火炮射击差。

――不论是否作战,都保持站立姿势,视野=掷弹兵。

――配备喷火器一具,射程奇近,小于掷弹兵的掷弹距离。火力很强。

反坦克兵

――移动速度一般。射击后移动会延时。生命值一般。

――配备小型反坦克炮,一般五六个便可轻松击毁一辆坦克。最好在阵地前沿布置2、3个,可迅速摧毁敌人探路的卡车和吉普。

驾驶员

――驾驶员的移动速度、视野和射程等类似掷弹兵,只是没有手榴弹。

――留意驾驶员的经验值,在车辆被击毁的情况下出现的驾驶员,一般带有很高的经验值,把他们换成炮手吧。

党卫军

――德军精锐部队,冲锋枪火力很强,不配置手榴弹和地雷,练高经验的炮手的最佳选择。

近卫军

――苏军近卫军精锐部队,配备两用手雷(地雷)在较近的距离下可以大幅度增加临近部队的经验值。(作者未验证)可以增加但是半径大大小于军官

迫击炮兵

――移动速度差。射击后移动会延时。生命值一般。

――配备的小口径迫击炮火力强,可以有效压制敌人的集群冲锋,对步兵和轻型坦克的打击力很强,射程远,要重点保护,缺点是很费弹药。

――法国步枪兵,在经验值达到250后便可拥有狙击手的威力。