设定2
作者:水亦留风      更新:2017-12-19 12:26      字数:1470

一:游戏背景

时间设置在2133年,中国的经济和国防都有了巨大的提高,甚至超过了其他大国,中国的武术更是得到了发扬,强身健体更是得到了世界人民的认可。游戏中的大多职业都是按中国的职业制定的(强国不叼点能行么!),除了某些国家的特殊职业例外。游戏中以每个国家为单位,设置成不同的大陆,为了公平期间,这些大陆的怪物种类都是相同,而且暴率都相同。

二:职业技能问题

每个职业都有不同的技能,而且过与复杂,而且除了职业通用的技能,还有些自创的技能以及某些隐藏技能,在次就不一一介绍,免的占篇幅,我将在正文中进行一一介绍

三:关于职业问题

有人会说游戏的主人公会不会太变态了,职业悬殊大不大?我要说的是隐藏职业的先天优势的确大,一个游戏中总得有英雄出现把,就如同现实一样,人的能力是不同的,但是不同的经历总有不同的结果把。我要说的是,不光主人公强,至少也有其他的人能与其抗衡,毕竟隐藏职业也不少。乱世出英雄嘛,只有努力才能有收获。

四:装备

装备分为,白装备,兰色装备,黄金装备,暗金装备,仙器(鬼器),神器(魔器).

白装备只有基础属性,兰色装备多加一个属性,黄金装备除多加一个属性外,加1项基础属性

暗金装备多加2个属性,加2项基础属性.

仙器(鬼器)多加3个属性,加3项基础属性.武器可能附带1个技能,几率低.(首饰一般都会有1件加HP或MP)

神器(魔器)多加4个属性,加4项基础属性.武器可能附带1-2个技能,一般.(首饰一般都会2项加HP,MP的属性.)神器可认主,认主后装备被非主人的人使用属性下降30%,经主人同意后可解除认主,只有极少数的神器可能有不可掉落的属性(如,系统奖励)

衣服类的各种装备一般只加基础属性,只有极的会加些别的属性