第七节 兄弟!cs!mtm!
作者:魔冥之翼      更新:2017-12-19 12:26      字数:6134

上了自考,也算是大学生了,不过和考上的还是不一样,让他自卑了好一段时间。唯一让他欣慰的是遇见了杨灵,久别重逢自由一番感慨。李以明的性格变的更加内向,他了解自己来到这里是经过什么样的艰辛,除了学习只有晚上没事时和杨灵一起出去转转。

这种日子很快也就不存在了,杨灵已经有了男朋友。李以明知道后不再好意思去找人家,毕竟不是她一个人的事,还要考虑男朋友。李以明的日子过的更无聊了,在家里曾经无数次憧憬的电脑变成了他新的消遣。

学校那时有开放性的机房,没事可干时他就一个人进到里面在电脑上瞎操作一番,对于意识改变的李以明学习能力高的惊人。各种各样的技巧在无意间弄出来后不用多久他便能融会贯通。在学校的机子上是不可能安装游戏的,上面最初只有一些应用类和编程类的软件,百无聊赖的他弄来相关书籍,竟然也让他掌握了不少编程的技巧。

不久,随着校园网的开通,学校的网站上开通了当时极为流行的文字MUD,发现了新生事物的他积极参与进去。很快他就成为MUD里人人皆知的人物。同时在虚拟网络里认识了四位不同性格的朋友,在网络里他可以肆无忌惮,放浪形骸,因为没人知道你是谁。

直到五人相约见面时才发现五人竟然是同一个班的同学。自考的学生只有在不固定的教室一起上课,下课后就各自散去。几乎没有相处的时间,加上李以明刻意避开,对他们的印象也仅止于面熟,名字就不知道了。

正是在网络里他认识了自己在西安的第一批朋友,也是后来的兄弟,FF-LOVE战队的其余四名成员。陈启亮,白计能,赵伟和张松彬。从此他迷上了网络也迷上了游戏。相对于坐在教室里老老实实的听课,网络或者游戏更适合他。说白了就是玩游戏不爽了刻意拍拍屁股走人,而在课上那可就不行了。

就这么晃荡了一年,网络开始盛行,外面的网吧渐渐多起来。上网费用的普遍降低,在拥有比学校更高配置和学校机房一样的上网费用后,网吧成了那时大学生经常出入的地方。李以明他们转入外面网吧的原因除了上述几个外,还有一个最重要的那就是网吧里有许多他们从所未见的游戏。

从某种意义上说,真正接触游戏是从这时开始的。文字MUD在李以明眼里仅仅是一行行的文字,没有画面,没有以后MMORPG里的人行NPC。就是看你什么时候用什么命令,玩的久了渐渐失去了对它的兴趣。

网吧里的游戏不同,各种画面精致音乐精美的单机游戏深深吸引了他,也吸引了陈启亮他们四个。文字MUD虽然没有单机游戏的上述优点,但它引入的是一个非常吸引人的概念――网络游戏。只是它的局限性没能使得文字MUD具有更加强大的生命力而已,但它却为以后诸多MMORPG的用户群打下了坚实的基础。

其实李以明他们那个时期的精品游戏并没有多少,最多玩家群的游戏便是WCG比赛其中一个项目――SC(星际争霸)。

SC是即时战略游戏,要求你的微操要足够好,时间把握要准,各种族间的什么兵种,兵种之间的相互配合以及相互克制。这些都是SC玩家要熟记于心的东西。他们五个当中玩SC最好的要数白计能,他心思细密,计算准确,在一起玩时常常是他一个能对付李以明他们四个。而李以明是五人中玩SC最烂的,有段时间他发誓要学好SC,从网上找各种资料。这时他知道了中国的星际高手Dr.L,以及游戏职业化的概念。

“什么时候自己能成为一个职业玩家呢?”李以明喜欢上了这个职业化的概念,憧憬职业化后玩家生活。但他明白中国的职业化还遥遥无期,而游戏职业化就成了李以明心里的一个梦想。

“老大,快来看。我发现一个新游戏。”陈启亮在某天上网时打开游戏文件夹时发现了一个叫做CS的游戏。

“网吧装错了吧,明明是SC偏偏弄个CS。不是明摆着骗不懂的人吗。”赵伟看了一眼便坐回自己座上。

“你们都不信是吧,哼,那我自己一个人玩。”刚刚接触CS的陈启亮对英文设置一点都看不懂,该怎么玩他一概不通。仅仅是因为是个新游戏,有新鲜感让他想想口味而已。

直接尝试着进入游戏,里面只有一个人,就是他自己。他不知要装上PODBOT路径文件,只是觉得很不舒服。因为视野是第一人称,看不到自己,只有一把枪和握枪的手可以看见,让他很是别扭。

五个人谁也没再留意这个叫CS的游戏,直到李以明查WCG资料时看到了这个和SC仅仅是字母顺序不同的游戏。原来CS也是WCG的比赛项目之一。他又查了CS的资料,出乎他意料的多而繁杂。中国对于它的讨论,它的发展势头以及它的前途。李以明直觉的认为CS不久将席卷中国,也许提前了解它对他们有百利而无一害。

“你们看那,原来这个CS是另一个WCG的比赛项目啊。”指给大家看,众人也意识到CS的可玩性。

“老大,你们看,这是别人翻译的英文设置。”发现这个资料,他们如获至宝,纷纷进入游戏更改自己机子上的设置。

“还是不能玩。”他们还没有了解要装了机器人才能玩单机,各自的画面上都是孤零零的一个人。

“再查资料。”对于这点他们不甘心认输,在网上又查原因。终于发现要想单机玩必须安装POD,而它提供的还有INTERNET和LAN两种对战模式。

弄好一切,进入游戏,兴致勃勃的开始他们的CS之旅。就是因为当初对CS的锲而不舍,没有被它的种种设置吓退。他们五人迅速成了这个网吧CS的领路人。

当越来越多的人发现他们玩的这个游戏后,纷纷请教他们,让他们得意了好长时间。这间网吧也成了西安当时CS人气最旺的网吧。

他们学到越来越多的CS技术,从安装C4,解除C4,到D版的CD-KEY问题。没用多长时间他们俨然成了这间网吧的CS技术顾问。

CS席卷全国的浪潮发生的这么快,几乎在一夜间成为玩家间一个讨论最多的游戏。同时由于网络上和报刊杂志上(游戏类)提到的越来越多CS和CS战队以及CS竞技比赛,这些都让李以明他们热血沸腾。CS战队这个新生名词也迅速在国内蔓延,大家都把能进入一个CS战队视为一种荣耀。

其实在CS普及之前中国便有一批资深玩家了解到CS在中国以外的国家的情况,他们研究外国的CS发展和现状。研究CS技术,训练自己的CS技术。3T_CSCHINA便是那时涌现的佼佼者。

3T_CSCHINA当时仅仅是一个刚毕业还在四处为工作而奔波的青年,他仔细研究了CS后在全国的游戏杂志上发表了多篇CS文章。在文中他也提到CS的到来是不可避免。中国的游戏玩家应该尽快适应它,并且说到CS在中国将拥有实力最为强大的玩家群。它的技术性,合作性,团队性都是独一无二的。

在当时的中国游戏还没有外国可比的优良的条件,他所说的话被不少人认为是哗众取宠,成为当时争论最多的人。

不久,CS像一夜间成名似的成了玩家皆知的游戏,在其他人纷纷开始玩这个游戏时3T_CSCHINA在他的朋友中间建立了第一支真正意义上的CS战队――3T_CS,也就是以后鼎鼎大名的3T。

西安竞技联盟迅速把CS纳入了比赛项目中,3T_CS真正成名是在第一届西安竞技联盟大分支――CS联盟的第一次比赛中。他们顺利击败各路CS战队拿到了冠军。

“我认为我们也应该成立一支属于我们自己的战队,你们说呢?”李以明也看到了CS的生命力,虽然并不知道3T_CSCHINA他们所作的努力,他果断的认为成立战队的时机已经来临。

“这样行不行?你没见西安一夜之间跑出这么多的战队吗?可又有那一个可以存在长久的。”其他人对于疯狂出现的战队抱怀疑态度,它们能存在多久。况且没有什么准备而匆匆建立的战队绝大部分会又在一夜之间匆匆消失,更不用提存在多久了。

“能行,听我的没错。咱们五个人是一支战队的规模,虽然没有替补什么的,但咱们五个人就足够了。”

“那老大,咱们的战队应该叫什么名字呢?”

“MTM。”

“切!”