游戏基本设定
作者:神之意愿      更新:2017-12-19 12:26      字数:6221

游戏设定职业:战士法师盗贼牧师精灵圣骑士

职业特点:

战士:近身攻击强大,灵活,机动性强,使用祝福术可以在两分钟内增加10%的攻击和防御,不能给他人施加。

法师:攻击力强大,但是由于天生体弱,需要极强的操作水平。

盗贼:黑暗中的强者,攻击力低,可设置、拆除机关,偷窃,下毒,可使用暗器,能学习鉴定术。

牧师:可为自己和队友增加攻击和防御,回复生命。练级打宝必不可缺的人物

精灵:天生的弓箭手,近战比较弱,移动速度比别的职业快20%。可学习穿透箭。

圣骑士:近战的王者,但是机动性比较低,高级圣骑士可以学习“驱散”能驱除诅咒、麻痹、中毒等状况,成功率按照技能等级的高低计算,可以给他人施加。

对于死亡规定:玩家被怪物攻击死亡掉总经验的10%-25%,掉落经验随等级提高而增加,11-30掉10%,31-60掉12%,61-90掉16%,91-120掉20%,121-150掉25%红名玩家死亡多掉5%,最高等级150

级。死亡的玩家会随机掉落一件身上装备,个人荣誉也按照相应的等级减少,11-30减少500,31-60减少1000,61-90减少3000,91-120减少5000,121-150减少10000。10级以内属于系统保护状态,死亡掉总经验的5%,不减少个人荣誉。

对于玩家PK规定:玩家之间可去官方设定的场所决斗,官方决斗场分三个档次,个人决斗,小组决斗(每方可派20人以内),帮派决斗。军团决斗不在官方决斗场,由系统另外开辟战场。个人决斗:每人给系统交纳500金币可以在官方设置的决斗场所进行公平决斗,死亡方随机掉落身上物品一件,个人荣誉减少1000,级别降低一级。

小战队决斗:每组交纳1000金币给系统,玩家个人死亡两次随机掉落身上物品一件,输方队长个人荣誉减少2000,队员个人荣誉减少300,集体荣誉减少3000,赔偿胜利一方1W金币并全体降一级。胜利方队长个人荣誉增加2000,队员个人荣誉增加300,集体荣誉增加3000

帮派决斗:每帮交纳3000金币给系统,玩家个人死亡三次随机掉落身上物品一件,输方帮主减少个人荣誉3000,帮众个人荣誉减少300,集体荣誉减少5000并赔偿胜利一方3W金币。胜利方帮主增加个人荣誉3000,参与战斗队员增加300集体荣誉增加5000

至于大的军团之间的战争必须提前一天向系统申请,并各自交纳5000金币,系统会给出决斗时间,并在决斗开始的时候系统会各自询问双方在线的军团成员是否参加军团战,同意参加的团员会移动到系统给双方开辟的战场。玩家个人死亡五次随机掉落身上物品一件,输方军团长个人荣誉减少5000,参与战斗的军团成员个人荣誉减少500,集体荣誉减少10000并向胜利方赔偿5W金币。胜利方军团长增加个人荣誉5000,军团成员个人荣誉增加500,集体荣誉增加10000

不通过官方的PK系统处罚如下:先攻击对方并杀死对方减少个人荣誉1000,同时杀两个以上减少3000,三个5000,四个10000,以次类推,红名玩家不能进入官方城市,并且不能同一切NPC交易,攻击力减少5%-X%,视杀人状况决定减少多少,每多杀一个减少5%。杀死5个玩家以上的红名玩家如果死亡,级别归0,恢复初始值,装备全部掉落。(游戏公司的意思就是:你不缴钱就打架,门都没有,罚死你)玩家如果被杀死两次,随机掉落身上物品一件,减少个人荣誉200,死亡一次等级掉落半级。

玩家可以依靠做任务、杀比自己等级高10级以上怪物和BOSS、练习生活技能、或者捐赠等增加个人荣誉。杀比高自己10级的怪物三只增加1点个人荣誉,高20级的怪物两只增加一点个人荣誉,高30级的怪物1只增加一点个人荣誉。杀BOSS增加的个人荣誉按照BOSS的等级来计算,BOSS分10个等级,30-50之间是第10级,杀死一只得个人荣誉100。51-70之间是第9级,杀死一只得个人荣誉200。71-90之间是8级,杀死一只得个人荣誉300,91-110之间是7级,一只得500,111-130之间是6

级,一只得1000。131-150是5级,一只得3000。151-170是4级,一只得5000。171-190是3级,一只得10000。191-199是2级,一只得20000。200是1级,一只得30000。组队状态下系统自动分配个人荣誉

个人荣誉等同消耗品,升职业等级需要,生活技能升级需要,学习高等级技能需要,开设商店需要,结婚需要……系统会按照你要求办的事情扣除相应的个人荣誉。

另外还有一种集体荣誉,集体荣誉是由个人荣誉衍生出来的,5个或5个20级以上的玩家可以申请成为小组战队,一旦组成战队,系统就会给予战队一个集体荣誉的指数。战队成员练级、升职业等级、练生活技能、捐赠等,都能为战队增加集体荣誉。集体荣誉达到一定的数目以后,战队可以申请成为帮派,帮派需要成员100人以上。帮派人数达到1000以上并且集体荣誉达到申请军团的标准,就可以向系统申请为军团。军团按照等级分为小型、中型、大型、超级,升级规定和前面类似。至于领地的申请就是由小战队去申请,也需要集体荣誉的。领地以后的升级是按照领地内的居民人数、规模、领地内创造的财富等为标准来升级的

关于职业等级设定以及个人物初始点数分配

游戏货币兑换比例:

东方:1RMB(人民币)=0。1金币=1银币=100铜币西方:1$(美圆)=0。5金币=5银币=500铜币

职业等级划分:

战士:黑铁战士——青铜战士——白银战士——黄金战士——水晶战士——大地战神——天空战神——斗神

法师:魔法学徒——初级魔法师——中级魔法师——高级魔法师——大魔法师——魔导师——大魔导师——法神

盗贼:入门弟子——小偷——侠盗——魔盗——仙盗——圣*侠盗——圣*魔盗——圣*仙盗——盗圣——盗神

牧师:初级学徒——初级牧师——中级牧师——高级牧师——祭祀——大祭祀——神官——大神官——光明神

精灵:新手——初级射手——中级射手——高级射手——大射手——圣射手——神射手——精灵之神

圣骑士:铁甲骑士——铜甲骑士——银甲骑士——金甲骑士——光明骑士——大地骑士——天空骑士——神骑士

职业等级升级所需个人荣誉:100——500——1000——3000——5000——8000——10000——30000——50000

职业等级所需级别:10级20级30级50级80级100级120级最高等级需要达到系统给的标准,以后会介绍的。

生活技能等级

建筑师等级职称:学徒——初级工匠——中级工匠——高级工匠——工匠大师——特级工匠大师——工匠宗师——工匠大宗师——建筑之神

鉴定师等级职称:鉴定学徒——初级鉴定师——中级鉴定师——高级鉴定师——特级鉴定师——鉴定大师——鉴定宗师——鉴定大宗师——鉴定之神

药剂师等级职称:药童——初级药剂师——中级药剂师——高级药剂师——特

级药剂师——药剂大师——药剂宗师——药剂大宗师——医药之神

铁匠等级职称:铁匠学徒——初级铁匠——中级铁匠——高级铁匠——特级铁匠——铁匠大师——铁匠宗师——铁匠大宗师——锻造之神

缝纫等级职称:绣花学徒——初级绣花师——中级绣花师——高级绣花师——特级绣花师——绣花大师——绣花大宗师——绣花之神

生活技能不需要等级,只需要技能经验。

初始点数分配:个人基本点数60点

战士(男)力量25体力12敏捷15智力8

(女)力量22体力10敏捷18智力10

法师(男)力量11体力7敏捷14智力28

(女)力量9体力6敏捷15智力30

盗贼(男)力量15体力10敏捷18智力17

(女)力量13体力8敏捷20智力19

牧师(男)力量14体力9敏捷15智力22

(女)力量12体力7敏捷15智力25

精灵(男)力量11体力10敏捷25智力14

(女)力量9体力9敏捷27智力15

圣骑士(男)力量23体力14敏捷10智力13

(女)力量21体力12敏捷12智力15