第六十五章 惊天巨变(下)
作者:神之意愿      更新:2017-12-19 12:26      字数:6805

一次性把两章都扔了上来了,星期六我就不再更新了。得努力写稿子呢,又没存稿了。这两天让这些新设定搞得我头昏眼花,看书不觉得,真正写起来才真是累啊——

正文:

第五条,新开设各种学习学院,用来取代原有的职业工会,玩家可以进入学院学习和增加自身的能力。玩家以后在游戏中不必光靠杀怪来增加自己的能力了,可以靠学习、试练、自行修炼等一切手段来锻炼自己的能力。现有的级别和升级加点的模式将取消,玩家按照自身的能力和喜好对哪方面锻炼得越多,哪项就越强。不用在拘泥与平衡发展的模式,自己爱怎么玩就怎么发展。有可能你装备不好,但是自身发展的好,那比得上N件好装备。也会发生你装备好,自身发展不好,那么你全身神器都有可能打不过装备比你差一点的人。不过最好的是自身发展又好装备又好啦,那样才是真正的高手。

第六条,取消原有的一些排行榜制度,所有资料必须在新成立的佣兵工会里面查阅。佣兵工会由《星河三号》负责管理,也遵守玩家的隐私权利,除非是查犯了杀人罪或者是被记录在案罪大恶极的玩家,以前的等级、财富、物品等排行榜上的数据,除非该玩家愿意公布,不然《星河三号》将不于公布这些资料。

玩家可去那把自己需要办理的事物委托给佣兵工会,其他玩家也可以按照自己的佣兵等级接下所相应的任务。佣兵等级分为S、A、B、C、D、E、F、G、H九个等级,所有想当佣兵的玩家都必须去佣兵工会从最底的H级佣兵做起。按照所接的任务来升级,等级越高自己收费标准也可以提高,所能接的任务报酬也越多。以前的战队或者帮派自动成为最低级的H级佣兵团,升级规定也和普通佣兵一样。佣兵和佣兵团也可以靠杀怪物、PK、帮助他人进攻或者防守领地等一些能证明自己实力的事情来升级,佣兵们的所有成果和实力都会被系统一一记录,包括某佣兵团失去或得到了几位厉害玩家的离开和加入,都对实力有所影响的。佣兵工会对自己旗下的所有佣兵和佣兵团都实行排名,还公布所有佣兵或者佣兵团的收费标准,委托任务的玩家可以自行选择自己满意的佣兵团来帮自己。

所有玩家和NPC头顶的名字将消失,只有在战争状态或者进入其它自治区的时候才会显现。正规军团必须由某座城市的城主才能成立,丁级城市以下的县、镇、村只能拥有佣兵团。军团人数不设限制,只要城主有能力的话,可以无限扩大自己的军团规模(其实是限制了,城主领地小的话,哪养得起过于庞大的军团,这么多人还得安排住的地方呢)。

第七条,游戏收费的时候将开设宠物系统,50级以上的玩家可以拥有孵化和饲养宠物的能力,用自身的能力才能够让宠物蛋成功的孵化出宠物。宠物蛋可以从100级以上的怪物身上掉出,怪物等级越高,掉出的宠物蛋的级别也越高。宠物级别从1级到9级,除开这9个级别的宠物以外,还有最终级别的神兽。任何5级或5级以上宠物都能进化为神兽,宠物进化为神兽的条件还需要玩家按照自己拥有的宠物自行培养和训练。

宠物的形态和能力都是各种各样的,也有可能你和某位玩家同样的一种宠物,但是由于你训练或培养得好,那也可以比那个玩家的宠物能力高出很多。宠物得到的办法有宠物蛋、自行制造、驯服怪物等手段都可以得到。宠物形态从天上的飞的、地上跑的、水里游的等千奇百怪的形状。很多宠物可以向主人喜欢的模式而改变外型,可以帮助主人攻击敌人,成为主人的坐骑,也可以当主人真正的宠物宝宝来饲养。

宠物也有思想,能和自己的主人交流,甚至还有些宠物可以和其他玩家交流。它们可以背叛原来的主人,只要原来的主人对它们不好的,它们就会离开或者消失。所以拥有宠物等于拥有自己的孩子一样,需要照顾和交流。游戏并不禁止玩家拥有许多的宠物,不过要想养好自己的宠物,让这些乖宝宝成为自己好帮手的话,还是建议玩家只饲养一只宠物。

第八条,级别限制消失以后,对于玩家死亡的惩罚如下:公证的PK情况下死亡的一方某样能力值下降10%,被其他玩家恶意杀害的玩家某样能力值下降5%,战争状态下死亡的玩家某样能力值下降3%。让怪物杀死的玩家某样能力值下降5%,和以前的规定差别很大。装备掉落率、个人荣誉扣除数量等,都和以前的PK模式一样。玩家恶意杀害其他玩家以后将不再采用红名制度,只会让杀人者的名字重新浮现出来,并在佣兵工会记录在案,杀人者攻击力也不再下降。被杀害的玩家可以自行报仇或者向佣兵工会交纳一定的钱以后委托别的玩家帮自己报仇。身上有人命案的玩家在进入各领地以后也能被该领地的秩序维护队逮捕,逮捕以后各领地的秩序维护队可以对这些杀人者进行关押和惩罚,最高惩罚可以处死这些杀人者,这样被惩罚死亡的玩家某样能力将下降30%。

第九条,各自治区和领地可以自行生产当地的特色产品,这些特色产品只有该领地才拥有。其它领地的玩家如果想购买的话就必须自行来到这个领地或者通过在当地的商人手中购买。各领地也可以修建一些具有代表性和纪念性的建筑,还可以开发旅游资源。

第十条,各领地中的禁武区只限制玩家使用武器或者魔法攻击其他的玩家,但是并不能禁止一些暴力行动。比如偷窃、下毒、拳打脚踢、调戏女性等行为,要制止这些行为都必须通过该地的秩序维持部门来管理。玩家可以开设银行,吸引其他玩家存钱入自己的银行中,官方原有的银行将逐渐不负责玩家的存款,只帮玩家负责现金和金币的转换。如果该玩家的银行被其他玩家抢劫的话,在这个银行存钱的玩家金币持有量将减少5%。所以开设银行的玩家必须拥有保护好自身银行的能力,可以联合各地的领主或者私人建立佣兵团来保护自己的产业。这一条适用于所有的行业,只要是实体的东西,都有可能让人抢走。各玩家身上的钱和物品,除开身上的装备不能让别人抢走外,其余的东西都可以让其他玩家抢走。银行卡的流通也和现实社会一样了,必须这个银行和这家商店签署了协议才可以使用,其他的地方都需要用游戏里面的钱币来支付。

这十条重要的消息下面还有一些其它改变,比如药品就不再局限于红水、蓝水、凤还丹等物品了,药剂师可以配制出更多的更好的药品。不过这些配置出来的药品都有可能会有些副作用,建议玩家慎重使用。允许玩家在得到当地领主的审批以后开设各种经营场所,只要你能想到的和办到的,都可以开设,这其中甚至包括堵场、妓院等场所(不过当地领主在审批的时候还是得考虑现实中自己国家的政策是否允许了,不然可就犯法了)。游戏中并没有规定一夫一妻制度,可以一夫多妻或者可以一妻多夫,整个一中世纪制度了。对于人类的性行为也没有什么规定,玩家如果遭到歹徒调戏或者强奸的话,可以强行下线,游戏中的身体也自然消失。这也就意味着根本没可能发生那类事情,只有你情我愿才可以发生。

《星河三号》还在各城市设立了意见听取点,专门记录玩家对游戏中缺点的建议,好让她能随时把游戏修改成为玩家心目中的游戏。遇到需要重大改变的事情,她也会举行投票,让玩家自己来决定是否同意修改这些新的内容。不过主体内容是不允许修改的,只能稍微增加一些人性化的内容。

这样的更新内容还有许多,反正整个意思就是差不多回到了现时中的欧洲中世纪了。不在存在理想中的乌托邦国家,弱肉强食、适者生存。你要继续玩这个游戏,就必须有你自己的能力和本事。要把这个游戏当事业来玩,还需要更强大的团体合作,以往不合群喜欢单干的人将得不到发挥的余地。现时的残酷和美好都会在玩家自己手中创造,游戏中的玩家将体验各自向往的生活。你爱当将军,可以去带兵打仗。你要当政客,可以去当领主或者领主手下的官员。只进来享受的也可以,只要你有钱,各地的商人都欢迎你………。想当英雄或者小兵的决定权都在玩家自己的手中,各玩家的机会都是平等的。自己努力了就有可能成为英雄,自己不努力就当小兵或者不玩这个游戏了。甚至你自己本身并不强大,但是你的集体强大,这样的话你照样可以成为游戏中的强者。

看着这些新的改变,我热血沸腾啊,自己和兄弟们一展身手的时候到了。这样的改变可能会让某些玩家离开游戏,但是我相信,只要是真正的游戏迷,那就肯定会喜欢这样的游戏的。那些不适应这种环境的玩家就和现时中一样是弱者,真正的社会是根本容不下这些弱者的生存的。在这个游戏里,只有真正的强者才能叱咤风云。

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对于大多数读者所关心的小日本问题,以后我书中绝对会描写的。不过现在时机还不成熟,我的想法是要打就打场大的。现在所有玩家能力还不高,打起来不过瘾啊!到时候保证让读者大大们能解气。