外篇 作者对网游小说的一些看法
作者:神之意愿      更新:2017-12-19 12:26      字数:5218

看了某位网游作者大大写的一篇他对于网游小说的看法,我不禁也想出来说几句,先把那位作者大大的文章贴出来让大家看看先。

为网游说句公道话——风狂

虽然哥们我也是写网游的,不过我觉得我的看法还是比较客观的,而且自觉今天的心情也比较平和,因此想和大家谈谈网游的问题,觉得有道理的顶一下,觉得无聊的当没看到……本人怕骂!~~~

一,说一下网游有没有可能达到有N亿人在线的盛况。个人觉得有可能。为什么?社会的发展就是为了以更少的精力生产更多的物品,以满足人类‘懒惰’的心理。像过去一周一天休息日到现在一周两天,不就是向这个方向发展吗?如果真有一天生产力高度发达了,人们用来玩的时间必然会多起来。而那时候如果真有虚拟现实游戏的话,那必然很火,相当于花很少的钱回归大自然,出去旅游了。又可以在里面痛快的发泄,有什么不好。当然前提是技术成熟,且人类没找到更好的休闲方式。

二,说一下虚拟币换现实币的问题。我只说自己的看法,不强迫大家都赞同。首先,虚拟币值现实币吗?这个应该是肯定的。从RMB买游戏装备,到Q币买那些观赏用的QQ秀服装就能看出来。为什么这些东西能卖钱?还不是因为参与的人多,入迷的人多。如果第一条成立,那第二条就有很大几率成立。至于银行是不是肯做保,这个我觉得还是有可能的。首先,资金担保着是实力雄厚的游戏公司,只要你游戏公司足够有钱,银行怕什么?我觉得这些公司和银行是否开这项业务的决定条件是否有利可图,而不是像现在大多数人这种抵制和瞧不起虚拟货币的思想。

还有人觉得法律不会允许虚拟币和现实币兑换。请注意一点,法律不是一成不变的,而是根据社会现实情况而变,也就是说根据人民的需要而变更。就向一个汉字,老百姓都读错音,时间长了,《新华字典》出新版时就会把错音印进去,以后这错音才是对的,过去的读法错了。

另外,游戏公司绝对不会陪钱,赚钱的玩家钱哪来的?是从别的玩家腰包里赚来的。游戏公司付出的只是怪物爆金币的钱和装备的系统定价。这些恐怕还不够买药的呢。游戏公司赚的却是玩家交易的税金,玩家交给系统NPC的各种名目金钱以及虚拟和现时货币兑换时收取的费用。

当然,要想靠这个赚钱养活自己确实很难,不管什么时代,什么地方钱都不是好赚的,那是血汗。但大家写的是小说嘛!图个轻松,图个爽,因此夸张一点勉强可以接受了。

以上两点大概是争议最多的问题。其他的几乎都是剧情方面的了。这里我以一个写了40多W字网游,写到厌烦的作者的角度来说一下。

首先,网游为什么泛滥。因为很多人都非常熟悉网游,从前几年的网游兴盛时期,到现在的网游平淡时期,好多跟我同期玩网游的都感到非常可惜,为啥玩到啥游戏都提不起劲呢?有了这种遗憾,当网游小说出现后,很多人都想写点东西来追忆一下。这本身是没有错的,大家不应该以‘跟风’这样的词来挖苦。当然了,这个主题非常大众化,写书的也有很多人水平并不怎么样,像我……呵呵!~因此整体质量并不是很高就很正常了。大家喜欢看的可以挑选着看,不喜欢的最多当没看见,批评很正常,但出来恶意谩骂就不好了。甚至有很多人自称:我从不看网游。并站出来大骂一阵。这种人…………。大家自己想吧!

其次,网游面窄,不能整天打怪做任务吧!这些东西写多了谁不烦啊!但提早结束又感觉意犹未尽,因此在里面加了很多别的因素,什么修仙啊!泡妞啊!之类的,这也算一种尝试,即使人家不成功,你看着不顺眼,说不定有人喜欢看呢!何必言辞太过激烈呢?

还有重复剧情,看好几本小说感觉有相似的地方。那还是网游题材惹的祸。面太窄,写不下去了,看看别人的借鉴点灵感……。这也不是什么大不了的事,只要借鉴的别太像就可以原谅。大家说呢?

对了,还有主角好运连连,艳福不断的问题。这个我觉得大家有点太苛求了。这本身是写小说,不是去玩游戏。YY一点难道有错吗?你写书你不多给主角点好待遇突出主角难道还要写的超郁闷,整天生闷气??说句实在话,如果真的追求绝对真实的话,网络小说有几本真实的?写修仙的,仙怎么修?怎么就他写的主角那么有仙缘?写玄幻的,怎么就他的主角那么好运被雷劈到异界。写现代都市小说的,怎么就他写的主角有超能力,泡妞那么顺,现在这社会都能同时摆平好几个女人,还都是美女……。

最后总结一下。网游小说确实有很多不足的地方,尤其是面窄,水准不高。但也不用像老鼠过街人人喊打吧!大家在跟风骂网游的时候请好好思考一下,说的公正一点。

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下面是我自己在那篇文章下的回帖:

楼主说出了我的心里话,网游嘛,本来大多是一些爱玩游戏的玩家写出来自己心中梦想的游戏,那么YY一点也未尝不可。我本身也是写网游小说的,写作动机只为了原自己的一个梦。真正写起来才觉得难,文笔粗糙不说,还得绞尽脑汁写得和别人不一样。但是网游小说的面积真的很窄,就和真正的网络游戏一样。不外乎练级打宝PK,自由发展的空间不是很大,这样的情况下就不免有些和别人雷同了。所以我们也只能在故事情节上面去做文章,希望能突出自己小说的特点。

读者反应对强烈的也不外乎几点,1:十个九个是带头盔的。不写成虚拟现实的游戏那还叫好游戏吗?还能有描写空间吗?现在社会上的游戏,我可以说自己没一个有兴趣的,无论做得再怎么好。满天的外挂,游戏公司内部的黑暗,游戏设计的缺点……,

2:主角全都非常幸运,顶级装备和美女金钱纷纷而来。这点我个人认为是很正常的,难道让主角默默无闻?每天就在游戏里面杀怪、PK、和人讨价还价买件东西?这样内容的小说每个游戏迷都经历过,没必要我们再写出来。

3:内容的重复。网游小说的难写是公认的,好的网游小说包含了游戏设定、都市言情、军事,外加一点点YY,这些内容中间又分出了很多小情节。设定不合理,读者会骂。感情写不好,读者会骂。军事不够壮观,读者会骂。YY得太离谱,读者会骂。而每个读者肯定都看过不少其他内容的小说,眼界自然很高了,那我们写小说的免不了谁都要挨骂。

还有不少小问题我就不一一描述了,另外,我承认写网游小说的大多是新手这个观念。因为我自己也是这样,在自己写小说以前我连一篇短文都没写过,而我文化水平也不高,初中毕业证也是补考才拿到的。网游小说没可读性是正常的,玩游戏的人谁都是去图个快乐才玩游戏的,没人会是因为想学东西而去玩游戏的,所以网游小说的可读性也就只那么多了。