第二章 新手的困惑
作者:随性      更新:2017-12-19 12:26      字数:6527

这时我才想起志义那小子也不知道跑到哪里去了,算了,不管他了,先四处转一转吧!

从兴奋中清醒过来,打量了一下四周,这是一个破破的小村庄,稀稀拉拉的十几户人家,几个农民打扮的在村子里随意的走动着。

铁匠铺门口摆着一个大火炉和一些打铁用的东西,很明显,一眼就看到了,药铺门前用一根黑不溜秋的竿子挑着一张烂布条,依稀可以看到上边有个好像是繁体的药字。一条不平的青石路通向村外。这就是简陋的新手村吗,比贫民区还小气呢?

在与村中几个人交谈时,都有不同的任务交给我,这是不是就是游戏中的隐藏任务呀!我大概的统计了一下:

赵大婶的孩子丢了,让给帮忙找一下、

药店老板配药少两味,嘱咐我给留意一下、

村长的三件家传宝物给人偷走了,村长要求我无论如何也要帮帮他、

铁匠说这里附近的山上有一种在冰封中隐藏的冰寒钢母十分适合打造,问我可以帮忙找一下否、

最可气的是一个醉醺醺的酒鬼居然让我给他找到狼王之牙来做牙签,一边说还一边促狭的冲我挤那双发红的眼睛,真是的。

这么麻烦,怎么每个人都有事让我来做呀!我是来打游戏的,不是来做家庭保姆的,真是的!

我哪里知道这些是系统奖励“可以与NPC自由交谈并且可以优先接任务”给带来的结果,后来我才知道系统的奖励中这条才是最最BT的,这是后话暂且不提,和村民们交谈完了,还是到村外去看一下吧!

顺着那条青石路向村外走去,不平的路面让脚不舒服的感觉是那样的实实在在,游戏中的感觉度还真不是一般的真实呀!

走出新手村,感觉又不一样,视野一下子就开阔了,草地上,一些牛啊!羊啊!猪等一些一级的小怪在来回慢慢的移动着,偶尔也甩一甩它们那丑陋的头颅,如果把这些丑陋的怪物换成一些可爱的小动物的话,还真有些“天苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊”的那种美丽的草原风景。

正陶醉间,忽然觉得后腰处猛的一痛,眼前一黑,差点晕倒,好家伙,这感觉度也太强了吧!

想归想,还是命重要,忙扭头一看,一个黑黑的猪头正在摇摆着丑陋的头颅,再一次向我冲来,我不禁心头火起,操你个死猪头,老子不找你,你还来惹我。

挥起我手中的木剑,向猪头狠狠的砍去,一个红色的-3出现在这个猪头上,黑色的猪头上面现出的是红字,也真现眼,心中想着,手下可是也不慢,尽量的向着那头黑猪的要害攻去,终于在一剑刺中猪头后,死猪不甘心的倒下了,一双眼还死死的瞪着我,我不禁骂道,死都不服输,还真是个倔猪,哈!哈!系统提示得到经验10点。嘿!原来就这么简单呀!

这时系统的声音再一次响起:“玩家阿飞第一个在蓝色命运中杀死怪物,系统奖励声望5000,高级新手服一件”

不是吧,为什么我的运气会这么好,心中一阵兴奋,我一抬头,看见那些牛,羊,猪等都向我拥来,我赶紧退回了新手村。

忽然想起了一个重要问题,急忙看了一下血量,果然发现干掉了那死猪头后,自己的血也有所损失,本来340点的血只有185点了,观察了一下,半天才回一点血,又没有血药,即使血量再多,也是不够用的,要不是发现的早,就挂在外面了。

不禁大叹自己的运气好,去药店老板那里买药时才发现自己是身无分文,唉!还是先下吧!看看论谈再说吧!

下了线,刚打开论谈,就发现了两条公告:

“蓝色命运的第一个玩家已登陆,系统开启新手村外地图”

“隐名玩家第一个在游戏中杀死怪物,系统奖励声望100高级新手服一件”

幸好我隐藏了自己的名字,不然不成了公众的攻击目标了吗,中国人的劣根性我可是深有体会,志义就是最好的例子,如果他知道我有这样变态的运气,敲诈勒索肯定是免不了的了。

浏览了大半天论谈,才了解了这个游戏的大概,这款游戏是中,美,英,日等国联合研究的最新成果,同时在亚,非,欧,美洲等世界绝大多数地带开始公测,它最令人兴奋的就是它的感觉度,新式的头盔含着高科技,头盔中的信息波与脑电波相连,游戏的真实感达到了空前,同时感觉度也最高可以达到90%,令玩家真实的在游戏中感悟和娱乐,真是不错!看来志义这小子说的也不全是没道理,这会儿的高科技产品就是不同凡响。

还有就是游戏中的设置问题,这款游戏中的属性设置与其它游戏有所不同,作为新玩家,你的初始点数由抽签的方式来决定,点数的分配情况完全由运气来决定,同时在游戏中隐藏了多种任务和令人意想不到的好处,比如练级的地点,打怪的方式,地图上也下了不少的功夫,保准叫你满意。

这就注定了在游戏中,要想成为绝世高手光靠你BT的长时间的练级是不够的,还要靠你的游戏水平,打怪经验,还有就是挺重要的一样:运气。“蓝色命运”这个游戏的名字顾名思义,蓝色是带有梦幻的颜色,命运就更不用说了,肯定与运气脱不了干系,所以我理解在这款游戏中,游戏也是相当重要的一个成长因素。当然这只是我的理解,仁者见仁,智者见智嘛!

还稍带看了一下游戏中的新的设定,系统中的新玩家初始基本属性点数为20,随机抽取后分配在力量、敏捷、体力、智力上面,每升一级力量、敏捷、体力、智力各加一点,另外有1点的自由分配点数,另外在新手0-10级的范围内,一点体力加20点的血和10点的魔法值,一点智力加20的魔法值和10点的血值,力量和敏捷各加攻击力和准确率。出了新手等级按所选的职业来确定加的点数。

还有就是死亡的经验值问题,新手,也就是0-10级的玩家,死后不掉经验值,10级以上,死后经验值会有不同情况的掉落,依死亡的情形而定,打怪过程中死亡,如果是死在BOSS的攻击下,则掉落本级现有的所有经验值,也就是掉一级,如死在BOSS外的怪物攻击下,则掉本级现有经验值的一半。

在玩家的PK中,主动要求PK的玩家死亡掉一级,被要求PK的玩家死亡掉本级现有经验值的一半。恶意PK者当然另当别论,恶意PK者依恶意杀死的人数来决定,具体惩罚情况系统会根据PK的具体情况来做出定夺,在城镇或村庄中恶意PK会遭到系统NPC在规定时间内的追杀。(我操,关于PK介绍的还挺详细的,不过对我来说应该是没有用的。PK一定要在有很强实力的情况下才进行的,没有准备我才不呢!要PK也不能让你给抓住痛脚呀!嘿!我是谁呀!天下第一聪明的大帅哥,…谁在扔砖头,NND!)

还有一种死亡是在游戏中根据某些技能的要求而死亡的,在学习这项技能时就会有系统的提示,请注意。(还有这种技能吗?有机会可要见识一下。以自身的生命为代价,一定很BT,杀伤力一定很强!)

至于,游戏中的金钱的问题,新手村可以通过采药、挖矿、做任务等来赚取金钱,当然新手村的金钱赚取途径少了些,但10级很快就过去了,新手村的时光是很短的,只是一个过渡,所以游戏在新手村的设置等问题上就稍微做的简单了一些,当然这个简单是相对于其它城镇来讲的,相比起其它游戏来,新手村的设置还是有不少属于自己的风格的,特别是其中的附属生活职业,在赚钱的过程中还是有很多属于自身的魅力的。

至于,现实中的人民币与游戏币暂时还没有开通呢!

噢!原来是这个样子的,可以通过挖矿、采药、做任务来赚钱,那先从个开始呢?算了,还是再上去看一下其它玩家是怎么做的吧,也不要光看论谈了,太相信它也不好,毕竟论谈上关于游戏自己介绍的部分有老王买瓜的嫌疑,还是再综合一下其它玩家的意见吧!

嗯!总算对游戏有了一个大概的了解,知己知彼,百战不殆吗!这回我指定要赢志义这小子。哈!哈!

就在我张狂的笑声传出后,忽然来了一位超级美女,貌美如花,前挺后翘的一付崇拜我的样子,款款的走来要我签名,不是在做梦吧,在咬了咬自己鼻子很痛的情况下,确定不是,摆出一副自以为很酷的样子,也没看是什么,潇洒的签下了自己的大名,哼!哼!这才是知己呀!只有她才明白我的真正作用。

就在虚荣心得到最大满足的时候,美女的脸色立刻拉了下来,“随便大声喧哗,严重影响了居民的休息,居委会罚款50元人民币。”不是吧,看着美女手中的罚款单,什么时候居委会由青春美少女来执法了,看来美女的确是不可抗拒的,我汗!……

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