645 星河大战:绞肉机(上)
作者:时间煮夫      更新:2022-03-19 13:39      字数:2360

虽然眼前多数是些小舰队,但是也大多是来自一二级文明的星舰,第一轮攻击主要是我们以有心打无心,充分利用地形之利以逸待劳。

这并不代表所有的舰队都是白给的,有经验的舰队指挥官,本身就是以正式的攻击阵形进入射程范围,为了达到这一波的攻击效果,我并没有第一时间发动攻击,而是等这一波所有舰队全部进入射程之后才来了个突然袭击。

我们的优势除了利用地形地利之外,还充分利用了技术优势,即使现在还没充分消化法沃尔文明太古时期的技术资料,但这并不妨碍我们的技术水平依旧远超大多数一级文明好几个世纪。

在全面战争没有正式开始前,我们必须要充分利用技术迭代更新装备的这段时间,将旧的制式武器、弹药与装备合理的消耗掉,这样一来,腾出足够的库存空间,更换为各种技术迭代后的武器、弹药与装备。

这些一二级文明的混合舰队,在第一轮攻击中失利较大,虽然他们也想直接反击,但是射程却比我们要近的多,所以只能咬着后槽牙开启了护盾,以三角攻击阵形纷纷向我们发起了冲锋。

轰!轰!轰!

第二轮齐射开始了,有了护盾的防护之后,的确让他们多支撑了一段时间,毕竟传统的火-药、低温、高温、电系乃至光束炮的杀伤力在这些护盾的防护下,都有点相形见绌了。

而这些舰队在损失了大半舰只之后,终于进入了他们射程范围,那些损失惨重的舰长们,用各种语言嘶吼叫骂着向我们发动了攻击。

无数的光束、飞弹全都向我们攻了过来。

我嘴角一扬说道:“小樱,看你们姐妹俩的了。”

许久没有表现机会的樱井美树兴奋的跳了起来,两姐妹面对着控制室内专门为她们生成的声波攻击器开始了演唱,曲调悠扬让人听了之后心旷神怡、精力充足,当然这是仙境上所有人的感受,而联合舰队的那些人可就没有这么舒服了。

通过仙境的特殊增幅后,这优美的歌声直接成了联合舰队催命的丧钟,在歌声的传播下,几乎所有向我们发射过来的武器、弹药都出现了故障,传统引信模式的弹药直接就被歌声诱爆了,而那些光束类攻击,也因为这歌声偏了方向。

别说联合舰队吃惊,就连我们自己也吃惊不已,而作为始作俑者的樱井姐妹却没有这种自觉,依旧在那里欢快的载歌载舞。

我不解的问道:“零,这是不是又升级了?”

零笑着说道:“对啊,你取回来的资料真的让我大开眼界呢,太古时期的法沃尔文明果然已经不知道高出了咱们多少倍,这些科技真是对咱们大有益处,像这声波武器如果没升级的话,根本不可能达到这种效果。”

我点了点头不再多说,毕竟按正常地球人的理解,声音在真空状态下是无法传播的,在太空中应该是无声的。其实这本身就是一个伪命题,太空是真空吗?不是!光是一种辐射波长,声音也是一种波长,因此声音的传播只要通过特殊的方式,仍然可以转化为可以听到的声音,当然人类所谓的听不到,其实是人耳可以接收到的频率被过滤了而已,并不是真正的无声,人类听不到的频率其实别的生物还是可以听到的,比如蝙蝠定位的声音。

而我们正是利用了这一点,将声波进行了有效的转化与利用,比如声呐、雷达都是利用了这种原理。眼下通过技术改进与增幅,我们在欣赏着樱井姐妹带来一首首精彩的歌曲这时,那些联合舰队的各种战舰已经基本停摆了。

船员一个个不是状若疯癫,就是一个个口吐白沫暴毙当场,更可怕的是有些舰船相对薄弱的防护装甲直接就老化破损了,而电子系统也基本失去了作用,绝大多数都彻底瘫痪了。

少数还能勉强支撑的家伙忍着大脑中的刺痛,死死的盯着那硕果仅存的几颗弹药以及光束,希望能看到重创那艘超级星舰的结果,可是他们等来的却是一个小光点,仅仅闪了一点微光之后就彻底没了反应,这些舰长绝望了,他们从来没有见过这么恐怖的星舰,这是完全超出了他们认知的超级星舰,体量、攻击力以及防护力都是强到匪夷所思的地步。

其实这些小舰队有点类似尤斯文明探索者队伍一样,他们都是各种星际俱乐部或者工会组织,并非官方成建制的舰队,即便他们使用的武器不是文明中最先进、最犀利的武器,可是这并不代表他们没有见过高等级的舰支,其实他们对于各种星舰研究的非常透彻,甚至不输于很多文明星舰指挥官学院的教授水平。

可是他们依旧没有见过与这艘超级星舰类似的巨舰,更没有见过这种闻所未闻的攻击与防御方式,他们觉得自己败的不冤,从第一轮攻击开始到现在,前前后后也仅仅不到半小时的时间,他们已经全军覆灭了,看着在太空中飘荡着的各种舰只碎片与残骸,幸存者们甚至觉得自己很幸运,并没有直接蒸发或是变成精神失常的疯子。

其实他们认为的防御手段压根儿就不存在,那些飞近的炮弹或光束,看起来就像被扔进冰水中的火柴一般,感觉像是瞬间被掐灭了似的,其实它们真的是被掐灭了,不过是用的近卫机炮发射的凝结泡,发射凝结泡的机炮前身就是我们发射冰弹的低温冻结炮,但是在结合艾迪伦斯的科技之后得到了升华,这也是改动最小的武器。

利用仙境超强的计算能力,直接精准无比的计算出所有攻击的路径,直接向汇聚点发射一个凝结泡,被凝结泡包裹的攻击将会彻底失去触发条件而熄火,实现原理很复杂,但简而言之就是利用了完全版时间流速控制系统的特性,发射了一个个让对方处于时间失恒的泡泡。

乍一看很像那种叫《泡泡龙》的老游戏,但是攻击方式却不知道高级了多少,不过这种攻击方式也有一定的局限性,一来是凝结泡体积太小,二来就是并不能储存,所以我们只能用来近距离防卫之用。

为了避免暴露我们的全部能力,也为了配合下一步行动,所以这些大小星舰残骸我们并没有进行任何处理与收集,而是任由它们漂浮在太空之中,我们则是直接利用这些残骸,再次布置了一大堆诡雷,这样一来,只要有舰只经过或者试图打捞和求助,他们就会立刻步上前者的后尘,这种做法非常残忍,注定会让这片星域变成太空中最大的绞肉机。

可是这和我有什么关系呢?在我看来,只要对我们产生歹意的家伙,来一个杀一个,来两个杀一双,绝对不给他们重新做人的机会。