第二章 狂人生
作者:庄柯乌      更新:2017-12-19 12:26      字数:6312

澹台缈缈与凤凰宫交战的时候,临安南郊的新人村中,换了相貌与名字的独孤破天重新出现在江湖,此时,他的名字叫独孤狂人,受独孤求败这位绝世剑客的影响,江湖中叫独孤某某的比比皆是,他自是不怕被人怀疑自己的名字。

此时,他手中还捏着六阳融雪剑,这柄剑,是他用半年时间杀到万魔窟深处,又在万魔窟杀了半年才得到的,那时得的是设计图,他又用了三个月收集材料,最后才亲手打造出了六阳融雪剑。

因为是他亲手打造的,六阳融雪剑属于传承性的东西,除非他自己将剑扔掉或者送人,若不然就算他死上一千次,这柄剑也不会掉落,哪怕是自杀重新换个人物,这剑也会传承下来。

除了六阳融雪剑,独孤狂人手中还有一件乌黑色的内甲,这件内甲,得的纯属偶然,陷入围杀之境,独孤狂人知道自己免不了被杀到零级,巧就巧在,他从来没有将融合炉挪出去,一咬牙,将自己所有的装备都扔到了融合炉,当然,除了可以传承的六阳融雪剑。

这样做的目的,无非是不想让自己那一库的高级货色被火凤凰得到,却没想到,这么多的好装备扔进去,竟然融合出了这件同样属于传承性的乌黑内甲。

而乌黑内甲的属性,让独孤狂人这个看多了高级货的人也笑开了花------反伤百分之七十。

江湖中,带反伤效果的装备也有不少,比如可以反拳脚伤害的软猬甲,可以反内力伤害的天蚕宝衣,可以反暗器伤害的机关重甲,但它们都有一个限制,那就是只能单反一样攻击,反拳脚的,就不能反内力,反内力,又反不了暗器,等等。

而这件乌黑内甲,竟然是全反,拳脚内力、兵刃暗器,来一个,反一个。

这到没什么,关键是这个百分之七十,现今江湖中最高级的反伤内甲就是桃花岛特产软猬甲了,也只不过能反百分之二十的拳脚伤害。

百分之七十!

这是个什么概念?这代表独孤狂人穿上这件内甲的话,每被敌人打掉十点气血,对方也同样会损失七点。

这件内甲,实在是有点逆天了。

独孤狂人刚刚见到乌黑内甲的属性时,也有些怀疑,要是江湖中多出几件这样的内甲,岂不是要乱成一团?

随即,他自己都笑了,江湖之中,谁又舍得把那么多高级装备都扔到融合炉里?更何况,他现在都已经忘记了自己究竟扔了什么东西到融合炉里去了,这样的内甲,江湖中也仅此一件了。

坐到门口想了一会,独孤狂人想好了自己未来的路线,有了这样的内甲,要是还去做如同原先独孤破天那样的攻击型剑客,就实在有些对不起这件内甲如此变态的属性了。

加入门派?还是不要去想了,一入门派,不但以后每升一级所得到的五点属性点会按门派所需而自动分配,就算原先加的那些属性点,也会自动转为门派规定。

比如少林,门派属性点是三内力一拳脚一自由,武当是三剑术一内力一自由,各个门派都有各自的加点方式,除此之外,有的门派一旦加入,不但日后无法修习可以增加气血量的基本强身术,就算原先修炼过,也会消到零级,返还消耗掉的学习点。

可要想把内甲的属性发挥到极致,气血必须要高,防御则是越低越好,内力有增加防御的效果,也不能有,江湖中没有任何一个门派可以做到这样,唯一的办法,就是做一个散人,不入任何门派,那样虽然没有门派技能增加防御、攻击、内力等等,但是现在这些属性,对独孤狂人来说根本就不需要,他需要的,只有气血和敏捷而已。

气血方面,可以用每升一级的五点属性和基本强身术来增加。

敏捷,可以学习基本步法。

至于基本剑术能提升出手速度这方面,暂时先不去考虑,有六阳融雪剑增加百分之三十的出手速度,目前来说足够用了。

想完之后,独孤狂人已从自己重新换号的不爽中回复过来,被围杀,也许是一件好事也说不准,至少能让自己品尝另外一种升级方式,或者可以说品尝另外一种生活。

新手村都有任务可以做,原先的时候,独孤狂人可没做过这些低级任务,现在却必须做了,因为新手任务一般都是给予气血方面的奖励,增加新人生存几率,独孤狂人现在最缺的就是气血,哪能不做?

用了半天的功夫,独孤狂人完成了新手村连环任务的前几环,就差最后清剿虎头山强盗,而他的等级也升到了十级,江湖中的等级还算好升,难就难在要用学习点提升自己的技能,那可是枯燥无比的事情,只能呆坐。

而要是不学技能的话,就算是等级升的再高也白扯,决定攻击力等等属性的,绝对不是靠每级加的那五点属性,而是技能,技能修的好了,三十级也可以杀死五十级的人。

因为是做任务,独孤狂人现在还没有学习点,不过有任务奖励得到了一套新手装,除了加敏捷的鞋子,他选择的都是加气血的,一套装备下来,能加一百点整,而他的属性点,也都加在了体质上,每点体质增加十点血量,十级的他,现在已经有了六百点血量。

虎头山做为新人村最后一站,强盗们的攻击力都有些彪悍,当初江湖刚出现时,玩家们都需要组队来这里完成任务,如今江湖已过了三年,新人村有些凄凉,独孤狂人从新人村走到虎头山,愣就没有看到一位玩家,到也不是说江湖没有新人加入,而是江湖中的新手村不计其数,一分散开,每个村子里的人就显得少了。

虎头山上共有一百三十一个强盗,其中有一个是头目,独孤狂人当初能成为天榜第一,对数据计算的非常准确,略微算了一下,操起六阳融雪剑就冲到了山上。

强盗看到有人来,许久没杀过人的他们都有些兴奋,嚎叫着冲了上来,手中的砍刀舞的霍霍生风,当前一人,很快就冲到了独孤狂人身前,一刀抡下。

独孤狂人现在的敏捷虽然不高,却也比这些强盗要稍微快上一些,稍微一侧身,让这刀砍在了左肩上,扑一声鲜血四溅,场面吓人,实际上才不过砍掉了五十点气血而已,毕竟只是新手村的任务,还没强到让人接受不了。

身为独孤破天时,他好久没有被人伤到过了,就算凤凰宫的那一轮围杀暗器,也是没等疼痛感传来就死掉了,是以这一刀疼的他抽了抽嘴唇,却也没忘了将六阳融雪剑快速递出,轻轻的刺到了强盗的胸口处。

这软绵绵的一剑,实在没道理能杀得了强盗,所以那个强盗倒下时,还有些不相信的看着自己连血都没有流出的伤口,估计他是在想,这连衣服几乎都没刺破的一剑,怎么会要了自己的命?

独孤狂人心内暗爽,这内甲果然是逆天之物,强盗打掉了自己五十点血,那他自然也会损失三十五点,一个强盗的气血满打满算才三十点,反伤不能直接反死对手,只要随便的补上一剑,就算不破防,也会强制性的扣掉一点血,这个强盗,就是这么死的。

吃到甜头之余,独孤狂人也知道,自己日后少不得要每杀一人就先挨一下,必须要习惯伤痛才行,若不然一受伤就觉得疼,肯定会影响出手速度和精准,现在自然还不太重要,等以后等级高上去,碰到的都是高手,那一点点的犹豫,都会影响全盘的。

所以在接下来与强盗们的对抗中,独孤狂人刻意让他们的刀都砍在左肩之上,重复叠加的伤口自然会越来越疼,不过这也是练习疼痛忍耐力的唯一途径。

新手任务还奖励了一些药品,借着药品的效果,独孤狂人很快就杀死了一百三十个强盗喽罗,这样的速度,他非常非常满意,记得他当初十级的时候,虽然攻击力很高,也用了比现在多一倍的速度来杀死这些强盗,内甲反伤之功,果然强悍。

手下都死了,强盗头目拎着大砍刀独自矗立在山顶上,强盗头目的攻击,可要比强盗们高上很多,而且气血也非常多,哪怕独孤狂人有反伤的内甲,却因为等级实在太低,真打起来,肯定没等把他反死,自己就先被砍死了。

不过独孤狂人早就想好了对付他的办法,离强盗头目还有二十多米的时候,他盘膝坐下,用刚刚杀强盗得来的那些学习点,开始修炼起基本步法。

这到底还只是个游戏,强盗头目受到限制,不能离开山顶,独孤狂人也没有对他进行过诸如暗器一类的远程攻击,他唯一能做的,就是站在山顶,望着这个杀了自己手下的人发呆。