建议传奇的下一版本增加“精灵”系统
作者:longyic      更新:2017-12-19 12:26      字数:1178

热血传奇:

作者:孤风2oo1年12月o6日oo:oo:oo

《传奇》的确是个很棒的游戏但我觉得游戏中的三种职业实在是极端了点武士虽有很高的攻击和防御力但只能近身攻击法师虽有强劲绚丽的魔法但本身却不耐打;道士虽说是武士与法师的结合但却没有武士那“唬唬生风”的攻击剑法和法师那绚丽的魔法。****===但也正是这样简单的职业才显示出《传奇》世界的平衡性。

在《传奇》里职业是平衡了可却少了点趣味。尽管游戏开组利用完成任务来增加游戏的可玩性但任务的最终目的就是为了得到迷一样的道具。其实我认为道具对大多数玩家的吸引力远不如饲养宠物有玩过“太空战士”系列和“炻器时代”的玩家应该明白这一点但我并不希望象道士带骷髅那样把宠物带在身边而且这样也不够原创不新鲜。如果能把宠物改成精灵那是不是会比“炻器时代”更创新更有趣了呢?

我是这样想的:我们可以完成几个连串的任务后得到一个道具这个道具是用来捕捉“精灵”的。而精灵是随机出现或只能在教主殿里找到的。当捉到精灵后我们可以去专门饲养精灵的地方用金币和时间换取精灵的属性提升(就象打造武器那样)而精灵的等级也是随攻击次数多了来提升的。那精灵有什么用呢?当然最好是做我们有力的攻击伙伴啦。平时精灵是寄宿在一个锦盒里我们把盒子带在身上打怪物时用快捷键召唤或随机出现哇这样你说能不好玩吗?

ps:题后话。俩个饲养了精灵的玩家碰面了

甲:哇我看见你的精灵闪了一下那老鼠就挂了它攻击多少?敏捷多少?带魔性的吗?

乙:哦!。这家伙跟了我一个多月了升了好几级了。不带魔性的听说带魔的攻击强防御弱。很快就挂。

甲:哎呀你在它身上花了不少钱吧?

乙:记不清了。不过上次带了一个比它还厉害的在打教主时却傻站着不会动被教主杀了。可惜啊。

甲:啊?原来这精灵怕教主的啊。

乙:可能是的下次不带它去打教主了。网游之热血传奇最新章节