道士?信心?未来?
作者:longyic      更新:2017-12-19 12:26      字数:2157

热血传奇:

作者:三界魔尊2oo1年12月19日oo:oo:oo

现在对道士是一片悲观的论调。我就觉得奇怪?道士真有这么弱吗?道士真的就生存不下去了吗?不就是盛大把骷髅的属性改小了吗。我没觉得改了后的骷髅有多么多么的菜。我说过。骷髅只是我们选择的一种手段而不是唯一。从另一个角度看。盛大这次的修改反而是好事(各位道兄不要扔鸡蛋啊)它把一大批不适应道士生活的人淘汰了。喜欢pk人。喜欢抢东西、走路眼睛朝天、横来横去的人道士这职业不适合你还是请你另就高明吧。并不是说道士就不能干这些。而是道士这职业限制了你干这些。

道士是什么??我的理解--道士就是一个“力量倍增器”并且在战场上起到大脑的作用。道士打仗不不是靠力量而是靠大脑。骷髅是保护你的宝贝而不是杀人的工具。在工会战中道士有这个条件可以看到全局的状况。从而判断出敌方的薄弱点指导出攻击的方向。这点战士做不到。法师也同样做不到。

现在来说说单个道士的情况。我现在是26的道士。5-24的道术。穿上了幽灵战衣。两个泊金。o-3道的手镯。1-3的银蛇。1-3的竹笛。(没头盔。负重不够。)我现在过的是逍遥的日子从没觉得道士的生活有多苦。我做了一些实验现在把情况向大家说一下。第一。骷髅的强弱和你的道术有关系。而且每次你招的骷髅的初始属性都不同。它的属性在你道术最小最大直之间徘徊。我做过实验。我用一把+2诅咒的银蛇招出的骷髅(没穿幽灵。道术为4-22)和我用一把没诅咒的降魔(1-3道和银蛇一样)穿幽灵道为4-24招出的骷髅强弱有明显的区别。至于更小的细节就要靠广大道友平常积累了。

二。现在我加血一次平均为7o多点(这是经过多次实验。取平均直的)一个28的战士的hp为375。一次治愈用的mp是7。现在大家明白高道术的治愈对于战士来说意味着什么。

三。我用火副打28的战士平均3o多点一下。火副消耗的mp也是7也就是说我21mp=战士一强效(6oo多大元)谁更能消耗的起???如果再加上7级骷髅。3级黄毒。谁更有胜算?

四。我现在的防是8-13(没头盔)。加了战甲就是8-17。28的战士砍我四下(身上装备。一个珊瑚。骷髅戒指。一个死神。坚固手套。一个蓝翡翠。手上是练狱。)一下失误。就算三下。我总共少了4o点hp(我没加战甲)。

以上是我经过多次实验得出来的。我不想总结只是拿出来给大家看看。每个人都有自己的思路。我只是不想看到那么多玩道士的人在说道士怎么怎么差。在你没有决定之前你有千万种选择。但当你决定后就只能进行到底。不要把希望都寄托在别人的修改上。而应该把希望建立在你本身操作技能的提高。对本身职业了解的深度。和对别的职业了解的深度上。

说实话我并不想那种一个骷髅走遍天下的局面出现。那大家都去玩道士好了。别的职业还要来干吗?

道士的职业也许并不是最好的但傻子都能玩的职业一定不是道士。我向现在还坚守在道士岗位上的各位朋友表示最大的敬意。

最后再说说游戏素质这问题。你为什么玩传奇?你在传奇里获得的最大乐趣是什么?我想有无数种答案。看了月魂关于游戏素质的文章。有点心酸。但除此之外就没什么了。上面所说的人渣我大多都碰到过。但从没被做掉过。俗话说“害人之心不可有。防人之心不可无”在现实中如此。游戏中亦然。我们要做到“一颗红心。两种准备”和和。

我觉得我在游戏中获得的最大乐趣就是结识了一两个过命的好友。朋友不在于多。在于真。我对于那些把东西钱(传奇币)看得比命都要紧的人表示不理解。不就是一些数字代号吗?有必要搞得跟真的似的??在现实中”尔虞我诈、勾心斗角“还不够?还要把这些陋习都带到游戏中来?难道我们真的就不能在一个充满宽容、互相关爱、和平祥和的环境中游戏???这真是我等人的悲哀啊。。。

本不想写什么的。可是。。。唉。。。

最后我想说的是---我选择了道士我创造了生活。我是--主人。

我是联通的三界魔尊。说的不到之处请大家见谅。网游之热血传奇最新章节