第一章 序章
作者:昨夜阴雨      更新:2017-12-19 12:26      字数:2238

2096年中国,某军事基地地下N米处

“成功了,我们终于成功了。”基地的研究室里传出了一阵阵震耳欲聋的吼叫声。

一位大约六十多岁的老头走出了研究室,来到一间房间里。“主席,我们成功了,我们终于成功了,八年了,八年了,我们用了整整八年终于研究出来了”。老头激动的对着他对面的四十多岁的中年人说道。“李老,辛苦您了,我们这么长时间的努力总算没有白费,我们拥有了比M国更先进的技术,想想我们打败M国成为世界第一强国的那一天终于要来临了!哈哈……李老,麻烦你按照我们原先的计划执行吧,辛苦您了!”这位就是现任的中国国家主席。至于这所谓的计划,除却极少数人之外,无人知晓。

中国用时八年,终于掌握了脑波虚拟技术的消息瞬间流传于世界各国之间。令以M国为首的西方国家非常震惊,想不到一向不显山不露水的中国居然有了这样划时代的技术。各国纷纷发表照会,要求中国能够技术出口。而中国以技术还未完善为由拒绝了各国的请求。

3年后,即2099年,6月。中国第一大集团炎黄集团推出了第一款运用了虚拟技术的网络游戏《炎黄天下》。消息传出的瞬间,炎黄集团的股票暴涨,而相应的世界各个大型网络游戏公司的股值急剧下降。

炎黄集团的发布会上表示,游戏是由世界上最强的生物电脑之一的“女娲”作为游戏主脑,并且在游戏公测之后主脑“女娲”正式进化。那时候她将成为世界上最强的生物电脑,她的数据储存量将增大1000倍。因此请玩家们相信:即使全世界所有人都参与到游戏之中,都不存在主脑承受不了的事情发生。而且游戏的真实度达到了恐怖的99%,几乎和现实一样,当然是多了战斗职业。现实中的一切,只要你能想得到的在游戏中你都可以实现(为了世界的安全,游戏中不存在热武器)。主脑进化后,游戏将完全由主脑自主控制,即使是游戏公司也只能是维持服务器的稳定。其他所有相关游戏的内容全部由主脑进行,全面实现游戏自主化,杜绝了人为因素,从而保证了游戏的公平性。

公司决定发放100万个游戏头盔用于为期3个月的内测,10月1日,即中国150年建国国庆节正式公测。炎黄集团已经和中国人民银行等世界10大银行签订了协议,保证了游戏公测3个月后实行游戏币与现实币的兑换。

内测将由公司联合国内各大网络游戏公司一起网罗国内顶尖的网游高手进行。公司表示游戏调整的已经非常完美,不会有任何重大BUG。内测时找到的重大BUG炎黄集团将给予巨额奖励。每个BUG的发现者都可以获得数额不等的奖励。发现BUG而不向公司举报的,在公测之后利用者将给予删号处理。

每个城市都有内测的头盔的发放点。内测玩家凭借公司给予的内测数字密码可以从各自城市的发放点领取。先到先得,没有领到的要等别的城市调剂,时间不定。7月1日正式内测。