第三章 游戏内测
作者:昨夜阴雨      更新:2017-12-19 12:26      字数:3419

很快内测就开始了,我和大伟进入游戏,经过3个月的内测,我们两个人终于把炎黄天下已开放的地图都探了个遍,也发现了一些几乎可以忽略的小BUG,内测100万人居然都没什么重大的BUG,由此可见炎黄天下做的有多么的完美。

内测的经验是公测的1000倍,升级非常快。爆率也调成了100倍,那也没多少怪爆装备,可见公测之后游戏的爆率要多么的低。不只是装备爆率低的可怜,金币更是低级怪物不爆,只有少数BOSS级怪物才偶尔爆那么几个。

我和大伟把炎黄几乎所有的我们遇到的怪物都打了个遍(神兽以上的见了就秒了我们),用了整整三个月的时间,才勉强弄了个仙器一身。不过玩过网游的玩家都知道,玩游戏装备固然重要,但同样的等级也是非常重要的,我们也用了这么长时间打探了所有开放了的练级地图,初步制定了以后自己职业最快的练级计划,让自己能在最短的时间内把等级升上去。同时我们俩在内测结束的时候等级都处在等级榜前十,因此游戏公司决定给前十的玩家在公测后有一次抽奖的机会,但是高级物品中奖率严重下调。

也得到了炎黄天下的第一手数据:

游戏时间:现实时间=5:1

人物属性:基本属性

力量:决定人物的物理攻击,负重

体质:决定人物的HP

敏捷:决定人物的移动速度,命中

精神:决定人物的魔法防御和MP恢复速度和人物在线时间

智力:决定人物的魔法攻击力,MP

隐藏属性:悟性:决定人物的学习能力和领悟能力

魅力:决定人物与怪物和NPC的好感度

幸运:决定人物的升级经验,掉宝率,致命一击成功率

可见属性每一项的满值为50,最低为30。每个人正常情况可以每现实天在线18小时,即精神40,如果精神高就可以延长在线时间,但系统有专门的测试,发现玩家精神疲劳就会强制下线,不论玩家当时在干什么,一切后果由玩家自己负责。

隐藏属性最低为30,最高不限。

炎黄天下的装备分为:

白色装备:只有本身属性,不存在附加属性。

蓝色装备:在装备本身的基础上,附加一种属性,装备光芒呈蓝色。不可隐藏

紫色装备:在装备本身的基础上,附加两种属性。装备光芒呈紫色。不可隐藏

黄金装备:在装备本身的基础上,附加三种属性。装备光芒呈金黄色。可隐藏

暗金装备:在装备本身的基础上,附加四种属性,也可是附加三种属性,外加一种该装备相应的技能。装备光芒呈暗黄色,偏黑。可隐藏

仙器:在装备本身的基础上,附加三种属性,附加该装备相应的两种技能。装备光芒三色至五色不等。颜色越多,就越好。可隐藏

神器:属性不明,属性肯定超强,具体装备颜色不明。

超神器:比神器更牛的装备,具体属性不明。

炎黄天下的怪物分为:

1—49普通怪物,可爆白色和蓝色装备,钱少量。BOSS可爆出紫色装备和金币,有一定几率爆黄金装备。

50—129精英怪物,可爆紫色装备,黄金装备,金币。BOSS可爆出暗金装备。

130—199灵兽,可爆出黄金,暗金装备,一定几率出仙器。

200—259仙兽,可爆仙器,几率25%

260—289神兽,不明

290—299下位和中位超神兽,不明

300上位超神兽,不明

炎黄的人物职业分为:

公共职业:骑士,剑士,魔法师,牧师,弓箭手,盗贼,召唤师

各国特色职业:YD的佛徒,RB的忍者,阴阳师,AJ的行者,M国的牛仔……

隐藏职业

内测期间不开放隐藏任务的触发,只有等公测之后才可以。

人物等级封顶300级,每50级一转,当有玩家等级达到三转是开放边境及国战系统。

人物死亡掉1级,即你现在是30级99%,死了之后也要变成29级0%。

很快的三个月的内测就结束了,我们就找了些不算BUG的BUG,想不到炎黄集团居然奖励我们俩一人一个白金头盔。

头盔分为:普通头盔,9000万只,售价1999元,;白银头盔,900万只,售价9999元,;黄金头盔,90万只,售价19999元,;白金头盔,9万只,售59999,抽奖1次;豪华终极头盔,9000只,售价99999元,抽2次。中奖率亿分之一(几乎等于没有),奖品随机。

还算不错,还能有1次抽奖,真希望能抽到超神器,那还不能牛上天啊,哈哈哈