第三章游戏设定
作者:血涩      更新:2017-12-19 12:26      字数:3160

关了门拿起头盔左看看右看看,欢喜的不得了。让我更加欢喜的是这居然是一个白银级头盔。难怪那小子会说这是他积攒了几年的钱才买的。还是先看看说明书吧。

原来所谓真实度99%只是对黄金头盔而言,白银头盔只有90%,而普通的就只有80%。真是一分钱一分货啊。

《永恒》是一款超大型网游,服务器设定为:中国区、日本区、韩国区、欧洲区、美洲区,这主要是因不同区玩家的语言区分的。中国区有龙成、出云、青霞3城和若干大小村庄组成,其他区城市暂不介绍。

时间设定:

现实时间=2倍游戏时间

种族分为:人类、精灵、兽人、矮人。

战斗职业分为:战士、魔法师、弓箭手、盗贼、道士。

副职业:

矿工:学习了采矿技能后,可以通过挖掘而获得不同的矿产资源。

锻造师:可以融合各种资源锻造出武器和防具。

缝纫师:可以使用不同材料来制造各种服装。

药剂师:可以将采集的草药炼制成各种药剂。

炼金师:可以通过古老的法术,使用各种材料为装备添加各种属性。

机关师:精通制造各种陷阱和机关,能够提高杀怪效率。

鉴定师:可以鉴定青铜以上级别的装备,以及未知的稀有材料。

建筑师:与机关师一起合作,是玩家建设村庄,城镇必不可少的职业。

烹饪师:可以利用各种材料,烹饪出美味佳肴。

首饰匠:可以利用各种宝石和稀有材料制造出精美的首饰。

职业进阶:

战士:见习战士(1级)、战士(10级)、狂战士/剑圣(60级)

魔法师:见习魔法师(1级)、火系/冰系魔法师(10级)、火系/冰系魔导师(60级)

弓箭手:见习弓箭手(1级)、弓箭手(10级)、魔弩手/圣弓手(60级)

盗贼:见习盗贼(1级)、盗贼(10级)、刺客/杀手(60级)

道士:见习道士(1级)、道士(10级)、圣职者(60级)

职业技能:最高10级

人物属性:

力量、敏捷、智力、体质、精神、幸运。

装备设定:普通装备、青铜装备、白银装备、黄金装备、暗金装备、神器

《永恒》中的钱币共分四种,即宝石、金币、银币和铜币。在游戏中,四种钱币的兑换率为,1宝石币=100金币=100000银币=100000000铜币=100RMB

装备:

防具包括:头盔、铠甲、披风、手套和靴子五部分(盗贼头部则为面具)。首饰则有一条项链两个戒指和一个储物手镯,单独成套,与防具没有关系。其中储物手镯为特殊装备,而通常是基本的储物空间存放东西。它基本无属性,但是非常稀少,基本只有中高级的BOSS级怪物才会出。价格十分昂贵。(储物空间开始是20格,10级前每升2级多一格,10级后每4级多一格,60级以后是8级多一格。)

关于人物死亡和PK惩罚:

被怪物杀死人物掉当前等级一级,并随即掉落储物空间中储存的物品。如果恶意PK,并杀死了对方,身上发红光(俗称红名),死亡时掉落储物空间中所有物品,并随即掉落身上1-2件武器装备,不得如城市及村庄。玩家与玩家之间PK时,伤害值减半处理。

一个游戏头盔只能建一个游戏人物,游戏角色会根据自身条件而设定起初属性。一旦删除游戏角色帐号也同时删除。所以在选角色时一定要谨慎、、、、、、

一口气看完之后外面都已经黑了。赶紧拿起一桶泡面俩根火腿倒上开水泡上。

连接好游戏头盔先进去看看再说。

“你好,离《永恒》公测还有二十分钟请先退出稍后再进。”

一阵系统提示在耳边响起,那我就先退贝。退出游戏拿起刚泡好的泡面三下五除二的吃了个精光连汤也没剩一滴。

“还有二十分钟才能进游戏,我得干点什么?额、对了闹钟不是坏了么!那就先去买个闹钟不然以后连时间也不知道。”

屁颠屁颠的跑出去又屁颠屁颠的跑回来,离20:00点就只有三分钟了,那就先进去等好了、、、、、——

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