技能设定(一)
作者:踏雪留香      更新:2017-12-19 12:26      字数:6979

各个职业技能对照表(暂时已经出现的,以后出现的以后再补):

剑士:0级基本剑术(被动,初级命中15%上升,中级20%,高级25%,资深30%,终极50%攻击速度50%)。

大剑士:0级斗气(主动,初级全防5%上升,中级8%,高级10%,资深15%,终极自动变为被动技能全防提升10%)

15级攻杀剑法(被动,初级5%几率造成200%伤害,中级8%,高级10%,资深15%,终极20%无视防御力的200%伤害)

30级回旋斩(主动,对自身周围所有人造成70%伤害,中级80%,高级90%,姿深100%,终极攻击范围+3,对所有人造成120%伤害)

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法师:0级火球术(初级5秒/次,魔法攻击力50;中级5秒/次,魔法攻击80;高级4秒/次魔法攻击100;资深3秒/次,魔法攻击200;终极1秒/次,每次3个,魔法攻击500)

魔导士:0级闪电术(初级15秒/次,魔法攻击力150;中级15秒/次,魔法攻击200;高级15秒/次魔法攻击500;资深13秒/次,魔法攻击1000;终极8秒/次,每次3个,魔法攻击1000)

15级流星火雨(初级15秒/次,范围3,魔法攻击力300;中级15秒/次,范围3,魔法攻击500;高级15秒/次,范围4,魔法攻击800;资深13秒/次,范围4,魔法攻击1000;终极8秒/次,范围8,魔法攻击2000)

30级连锁闪电(初级20秒/次,连锁个数5,魔法攻击力依次为1000-600-300-200-100;中级20秒/次,连锁个数5,魔法攻击力依次为1500-1000-800-600-400;高级20秒/次,连锁个数5,魔法攻击力依次为2000-1600-1200-800-600;资深20秒/次,连锁个数5,魔法攻击力依次为3000-2000-1500-1000-800;终极15秒/次,连锁个数7,魔法攻击力全为5000,附带20%麻痹)

智力20可学火墙术,冰雹(初级15秒/次,范围3,时间10秒,魔法攻击力100;中级15秒/次,范围3,时间10秒,魔法攻击200;高级15秒/次,范围4,时间15秒,魔法攻击250;资深13秒/次,范围4,时间15秒,魔法攻击300;终极10秒/次,范围5,时间20秒,魔法攻击500;冰雹附带20%的冰冻攻击)

智力15可学火箭术(初级3秒/次,魔法攻击力40;中级3秒/次,魔法攻击60;高级3秒/次魔法攻击80;资深2秒/次,魔法攻击200;终极无时间,每次3个,魔法攻击500)

智力15可学泥沼术(初级10秒/次,对方速度减缓20%持续时间10秒,范围1;中级10秒/次,范围1,对方速度减缓30%,持续时间10秒;高级8秒/次,范围2,对方时间减缓40%,持续时间;资深8秒/次,范围3,对方速度减缓50%,持续时间10秒;终极5秒/次,范围5,对方完全定住15秒)

智力20可学裂爆,冰锥,黑能量球(和闪电术一样)

智力40可学风之屏障(初级20秒/次,范围3,持续时间10秒,减缓远程攻击;中级20秒/次,范围3,持续时间15秒;高级20秒/次,范围4,时持续间15秒;资深15秒/次,范围4,时间20秒;终极15秒/次,范围1,持续时间10秒,绝对防御远程攻击)

魔导士智力60可学极光(光,火,风三系的直线范围性混合魔法,初级,魔法攻击力2000,发动时间30秒/次,范围直径3的长度10的光束;中级,魔法攻击力3000,发动时间30秒/次,范围径3的长度10的光束;高级,魔法攻击力4000,发动时间25秒/次,范围径3的长度10的光束;资深,魔法攻击力5000,发动时间25秒/次,范围径3的长度10的光束;终极,魔法攻击力5000,发动时间20秒/次,范围径4的长度15的光束连续攻击,时间持续10秒)

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骑士:0级可学守护(主动,只能作用于自己,初级,防御5%上升持续时间60秒;中级,防御5%上升持续时间90秒;高级,防御5%上升持续时间120秒;资深,防御5%上升持续时间180秒;终极,防御力100%提升120秒)

大地骑士:0级骑乘术(被动,乘坐坐骑,初级,坐骑50%发挥自己原速度;中级,坐骑70%发挥自己原速度;高级,坐骑90%发挥自己原速度;资深,坐骑100%发挥原速度;终极,坐骑150%速度发挥,并可以攻击)

15级突刺(主动,初级,瞬间提升攻击力15%,速度15%一击;中级,瞬间提升攻击力15%,速度20%一击;高级,瞬间提升攻击力15%,速度30%一击;资深,瞬间提升攻击力20%,速度50%一击;终极,瞬间提升攻击力50%,速度100%的连续三击)

30级冲锋(主动,初级,瞬间提升攻击力20%,速度20%一击;中级,瞬间提升攻击力20%,速度30%一击;高级,瞬间提升攻击力25%,速度40%一击;资深,瞬间提升攻击力25%,速度80%一击;终极,瞬间提升攻击力100%,速度200%的连续三击)

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刺客:0级偷袭术(主动,初级,背后攻击攻击两倍化;中级,高级,资深同之;终极,转换为被动,15%即死一击)

暗杀者:0级伪装术(主动,初级,5分钟内伪装成另一模样;中级,半小时;高级,1小时;资深,一天;终极,可以伪装成任意一人或NPC1小时)

15级毒术(主动,初级,可掌握初级毒素资料;中级,可掌握中级毒素;高级,可掌握高级毒素;资深,可掌握重度毒素;资深,可掌握即死毒素)

30级拟物术(主动,初级,5分钟内伪装成一同等大小物品;中级,半小时;高级,1小时;资深,一天;终极,可以伪装成任意不超过本身体积上下50%物品6小时)

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祭司0级治疗术(主动,初级,3秒/次,恢复速度50/秒,3秒;中级,3秒/次,恢复速度100/秒,持续时间3秒;高级,3秒/次,恢复速度200/秒,3秒;资深,2秒/次,500/秒,5秒;终极1秒/次,瞬间全恢复)

大祭司0级净化术(主动,初级,解除初级毒素;中级,解除中级毒素;高级,解除高级毒素;资深,解除重度毒素;终极,解除所有毒素)

15级天使祝福(主动,时间20秒/次,初级,生命自动回复速度100%加快,时间1分钟中级:生命回复速度100%加快,时间5分钟;高级,生命回复速度200%加快,时间5分钟;资深,生命回复速度200%加快,时间30分钟;终极,1天之内生命回复速度200%加快)

30级战神之歌(主动,时间20秒/次,初级,攻击力,防御力15%提升60秒;中级,攻击力,防御力15%提升120秒;高级,攻击力,防御力20%提升120秒;资深,攻击力,防御力25%提升180秒;终极,攻击力,防御力50%提升10分钟)

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弓箭手0级弓术(被动,初级,弓箭命中15%上升;中级,20%;高级,25%;资深,30%;终极命中50%,攻击速度50%上升)

大射手0级连射(主动,初级,飞快的连续射出两只箭,攻击力为80%;中级,连续射出两只箭,攻击力100%;高级,连续射出三支箭,攻击力为80%;资深,连续射出三支箭攻击力为100%;终极,连续射出五只箭,攻击力为200%,50%穿透效果)

15级散射(主动,初级,同时分开射出3支箭;中级,5支箭;高级,7支箭;资深,10支箭;终极,15支箭,命中,攻击15%上升)

30级魔法箭(主动,初级,在原有的攻击力上附带150魔法攻击;中级,附带300魔法攻击;高级,附带500魔法攻击;资深,附带800魔法攻击;终极,每箭附带500魔法攻击,使用魔法箭技能时附带1500魔法攻击,被动时自动和其他技能组合)

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盗贼0级偷窃术(主动,10秒/次;初级,5%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为0.1%;中级,7%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为0.5%;高级,8%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为1%;资深,10%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为2%;终极,变为被动,每次攻击10%的几率偷取低于自己等级的对手装备,等级高于自己时则为2%)

大盗0级陷阱术(主动,制造陷阱;初级,一个且范围1,伤害500;中级,二个范围1,伤害800;高级,三个范围1,伤害1000;资深,三个范围2,伤害1200;终极,只要有材料无个数限制,范围3,伤害1500)

15级机关术(主动,配合陷阱使用,初级,可以为陷阱增加50%中毒几率;中级,可以为陷阱增加50%撕裂伤口几率;高级,可以为陷阱增加50%晕眩几率;资深,可以为陷阱增加50%无法移动连续伤害几率;终极,100%为陷阱同时增加中毒,撕裂伤口,晕眩,无法移动状态)

30级嗜血术(主动,初级,偷取对手5%生命伤害;中级,偷取对手8%生命伤害;高级,偷取对手10%生命伤害;资深,偷取对手15%生命伤害;终极,变为被动,每次攻击偷取对手15%生命伤害)

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魔导骑士15级职业技红莲(无等级;发动时间20秒,将自己与坐骑包裹在火里,以坐骑自身两倍的速度撞向对方,有一定的魔法伤害并产生击退效果,发动时自身体质三倍以下攻击无效化)

PS:是不是觉得终极的技能简直就是变态?和资深比起来简直是一个天一个地的感觉?呵呵,这点嘛我先说明一下,那是因为初级到资深只要多练练就可以达到,但是至于资深到终极嘛,嘿嘿,恕我先卖个关子拉~~。