传承背景
作者:笛沃      更新:2017-12-19 12:26      字数:3462

《地底传奇》的传承背景:

把本书当成纯粹的英雄无敌的游戏小说,恐怕会失望。

把本书当作被遗忘的世界类的英雄冒险小说,恐怕会失望。

把本书当作种族和大陆争霸类,也恐怕会失望。

但以上的各种类型的元素在《地底传奇》里都能找到一点。

《地底传奇》的背景设定其实是个大杂烩,是英雄无敌3、魔兽、“被遗忘的世界”、地下城守护者还有我个人想象的综合。

来自各种背景的种族、环境和设定被捏合在一起,拼凑出一套东西。

《地底传奇》的世界继承了过多的东西,从而无法保持原始的体系和严谨性。例如原始参照中的一些种族和生物消失,或者是实力发生变化。例如:人类势力中不会出现天使,但有龙骑士。地狱族和鬼族将不会作为一方势力出场,而是可能在以后冒险过程中作为怪物出现。

但作者会尽量把吸收来的各种东西融和在一起,并形成一种新的平衡。

在这种融和过程中,不可避免会出现疏漏和破坏平衡的地方,需要大家多提意见,不断补充完善这个体系。

但即使是平衡性的原则很完善,在具体情节的时候还是会有异常和意外发生。在特殊的环境下,一个穴居人也可以对抗一条龙。关键是这段情节是否合情合理。

也就是虽然在意料之外,但只要在情理之中,就可以接受。甚至可以作为案例,来丰富和完善以前设定下来的原则。

例如原先设定种族A和种族B,战损比为1:1,但种族A找到了一种合理的、适合自身特点的新战术,在一场战役中1:10打败种族B。

只要这种改变是合理的,并且在小说的世界中可行,那我们就应该支持这种改变,在种族B找到应对方案前,新的战损比将定为1:10。

这只是一个比喻,实际上我希望每场战斗都因为外部环境条件的不同,而衍变出不同的特色。

普遍性的原则+特定条件下的发挥+不可知的部分,才最终决定一场战斗的结果。

希望大家根据这个原则,继续在以后的情节中提出意见——

在本书的一些具体传承方面:

在地表占据统治地位的是人类,精灵、矮人、兽人、野蛮人都有,但还没到出场的时候。这部分的设定和传承同大多数魔幻类小说区别不大。

地底的环境和种族主要来自于英雄无敌的设定,地底有火之柱,因此地底种族是适应在光明环境下的生活战斗的。当然地底也有很多火之柱照耀不到的地方,因此地底种族同样适应黑暗环境。

地底主要种族为穴居人-鹰身人-美杜莎-牛头人-灵吸怪-蝎狮-黑龙。

蝎狮被定义成具有智慧的高等生物,还有高傲的黑龙,但他们还不具有社会性,所以不是地底文明的主体成员。

穴居人-鹰身人-美杜莎-牛头人是地底社会的主要组成种族,他们主要以部族的形式居住和生活,各部族之间是独立平等的关系。当然由于地表人类的压力,现在他们中的部分部族结成了联盟,这就是尼贡的由来。但尼贡联盟现在还不是一个完整意义上的国家。

幽暗地域是《黑暗精灵》系列中的那个样子了,黑暗没有阳光,也没有火之柱。居于统治地位的是黑暗精灵,但也有其他很多奇异而危险的生物。

灵吸怪是非常特殊的种族,他们本来应该是英雄无敌3中的邪眼。但由于作者的一个念头,把他们的概念偷换了一下,变成了原产于幽暗地域的灵吸怪。

看过《黑暗精灵》系列的人应该知道灵吸怪是什么样的生物,他们是邪恶的一方,还派出代表帮助黑暗精灵城市里的执政家族。

前面说过,我是把英雄无敌和“被遗忘的世界”综合了,在构思各种族的时候我就面临一个问题——邪眼和灵吸怪各自的特点是什么?后来把两者结合起来以后,工作量就少了一半,呵呵。

最关键的是,邪眼和灵吸怪的结合,给我提供了一个把英雄无敌和黑暗精灵的世界结合起来的机会。有很多情节就有了展开的空间。

例如灵吸怪是从黑暗精灵生活的幽暗地域迁移到地底去的,所以他们才能替尼贡搭上黑暗精灵这条线,远征军突袭地表才成为可能。

类似的偷换概念和糅合还有不少,例如有书友说过我写的半兽人像地精,确实是这样没错。但是像《兽人帝国》里的半兽人啊。我的书里将要出现的兽人,是正宗的ORG呀,不是《兽人帝国》里的狼人、狮人什么的。

总之,只要情节好看合理,具体的设定不要太介意的啦。

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