第十三章 大丰收(上)
作者:君笑羽      更新:2017-12-19 12:26      字数:7181

大地精祭祀一个小时刷新一次,连引带打15分钟搞定。15级普通大地精的经验应该在300左右,同级队长怪翻5倍就是1500。所以每刷一轮无常雪就会感叹一次,要是队长怪也能一直刷新该多好啊……

这就是典型的贪心不足蛇吞象了。除了他,国内根本就再没人有资格单刷精英怪了。没有他的那个引法怪秘技,起码得4队人马才能和队长怪叫号,要知道,除了低级怪的小首领例如蝙蝠头子之类的,所有队长怪的背后都有个大号的家伙给撑腰。

单独把队长怪或者精英的首领怪给拎出来,都可以称得上是大号白菜。但是一旦一起出动,啧啧,无常雪不敢想像。

即便每小时只有区区的四只,无常雪现在的练级效率也快到了无以复加的程度。每小时先是祭祀的6000固定经验入账,剩下的45分钟就回到前面的练级专区打守卫,每只守卫260,每分钟将近1只,又是1万。再算上戒指上的5%获得经验,每小时能到手16800。14升15级的经验是750000。

这么说……再有45个小时就能搞定?!

算过之后,无常雪自己都有点发蒙了。继而决定,不到18级,绝不换地方。

如果没有那该死的低两级开始减少杀怪经验的规定,他甚至恨不得呆到20级——他费了很大功夫才把这地方变成他家的菜园子呢。

在靠近boss老巢的这几个矿洞里,无常雪根据需要划出了四个区。

比较复杂的那条来路是安全区,基本没怪方便来回;好走路近的那条来路是禁区,用密密麻麻的怪物堵了个严实;这个除了老巢外最大的矿洞是练级专区,零零散散只有10只守卫,刚好能保证边刷边打;再往里走走就是药水专区,里面全是辛苦引来的低级蝙蝠,虽然既没经验又没钱,但胜在好打且药水爆率非常高。

所以必须得承认,从来没有无缘无故的收获。为了今天这个局面,无常雪付出了近半个月的努力,其间经历了无数次生死考验,往往一步走差就是掉级回城的后果。技术、装备、眼光、勇气、毅力,如此种种缺一不可。如此苛刻的条件却没能拦住他的脚步,或者,他天生就是能够创造奇迹的人吧……

短短的十三天,无常雪刷出了从14级到18级的386万经验,用自己的升级速度向世人完美的诠释了什么叫做传奇。而世界榜单上自第二以下,一排的16,让他的18显得更加寂寞。

其他玩家的练级效率其实都在提高,起码他们升到14级时所用的时间要比无常雪少。但是无常雪的效率提高得更快,大公会刚刚向世人们展示出他们的能量,无常雪就用事实告诉他们,在这个游戏里,公会的力量并不是一切。

无暇理会世人的震惊,无常雪现在很苦恼,这种苦恼甚至冲淡了他刚刚升上18级的喜悦。挑挑拣拣的翻着地上的装备,无常雪已经为怎么带走它们而犯愁半天了。

地上一水的蓝色装备,都是被无常雪拣起来过后来又扔出来的,还能留在无常雪身上的蓝色装备,基本都是些戒指项链之类的东西,值钱又不占负重。至于白板,无常雪根本都懒得动手,所以早就因为没有拾取认证而被系统刷新了。

是不是觉得很夸张?无常雪自己都这么想。

每天开一个大宝箱,杀一个精英boss,96个队长怪,连续十三天,天天如此。每天的97只怪物里起码有一个会产生回光返照状态,必然的大爆;一半会产生愤怒或狂暴状态,爆率也有略微的提升。

背包总共40格空间,虽然未鉴定的卷轴和药水可以叠加,但最多也只能12个一组。这样算下来,还会觉得夸张么?

留恋的看了一眼地上的装备,无常雪捏碎了手上的回程。这地方来回一次路途遥远,既然拿不动,就只能便宜后来人了。

但愿那个幸运的家伙别被吓到。

鉴定所里冷冷清清的,不时有人突然消失又突然出现。无常雪找接待NPC要求鉴定,然后被传到了一个单独的小房间。里面另有一个NPC,这位才是能鉴定装备的正主儿兼个人仓库保管员。

把装备一股脑的倒出来,无常雪懒得听他一件一件的念装备属性——声音太呆板,还不如系统提示音好听呢——直接打开了系统纪录,自己查看。

在装备被鉴定好的那一刻,正浏览装备排行榜的玩家们被吓了一大跳——是真正的,一点水分都没有的被吓着了。

《新世纪》里装备之难打,简直让人发指。当然,不能把原因全归结在新世纪公司有意如此上,造成装备数量稀少的原因有很多。

首先,非类人生物,例如野兽、怪兽之类的怪物,普通品级的大多只爆钱和材料,偶尔出一件装备也必然比类人型生物掉落的要差。这是因为非类人生物可以被采集,游戏公司为了搞平衡而采取的设定。

这个本来是无可厚非的,但问题是,兽类怪物比类人型生物要好打一些,绝大部分玩家都是刚接触全拟真游戏的新手菜鸟,打野兽尚且费劲,少有人敢和类人型生物去叫劲。

道理很简单,大部分玩家都是现实世界里的普通人,以前用键盘鼠标玩游戏时杀什么怪物都敢上,现在就不一样了。如果在现实里给他们一把剑,让他们去杀狼杀熊,敢不敢还在其次,有可能杀得了么?

君不见,现在还有多少弓箭手连箭都射不出去?以往的任何游戏中都不缺乏这样的小白,全拟真游戏将这个数字万倍十万倍地扩大了。

就连无常雪,在刚刚进入内测时也花费了大半天时间,才真正学会使用长剑杀怪物。像风月☆临和风月☆醉,即使有公会内部人员组织培训,进入游戏短短一天就做到那个程度,也完全可以称得上天赋惊人了。

现实里擅长格斗的人,极少有内测经验,少数能够在第一时间进入公测,但对于游戏的理解不够;职业玩家大部分都在第一时间进入游戏了,对游戏的理解是够了,但基本对格斗一窍不通。

这是个不可调和的矛盾,但完全可以理解,职业玩家一天起码坐在电脑前十几个小时,身体强壮的都少,哪有机会练习格斗?会在现实里练习格斗的,都是些从事特殊职业的人,怎么可能没事就去玩游戏?

也就只有那些有钱有势的大公会,才能付出那么大的代价,去给成员们提供现实中的短期培训。并且培训对于使用冷兵器所能起到的效果并不会太大,掐指算算,当今世界还有多少人会使用冷兵器?

刀类武器还好说,拎起来砍就是了;重武器也好办,抡圆了砸就是了;剑类武器不用练,完全可以当做刀来用,小心点别割到自己就行;弓箭也能练,花钱包一个箭术俱乐部,练上一个星期就能把箭成功射出去了,准头如何不用问,方向大致差不多就行,反正游戏里有修正,感知调高点就OK。

但是,魔法和神术怎么练?这是一个完全未知的领域,一个庞大的自成体系的系统,物理攻击以外的半壁江山,不了解的情况那么多,怎么练?

有条件练习并且最易掌握的武器,毫无疑问是匕首。

所以说,遇到妖夜是无常雪的幸运,不光因为他在妖夜的帮助下积攒下巨大的前期优势。关于格斗技术,有人教和自己琢磨,完全是两码事。

其次,先不提爆率本身有多低,所有普通级别的怪物最高只爆到蓝色装备,想要打出黄金以上的装备,只有一个途径,那就是去刷队长级以上的怪物。

所有的大公会都有能力去刷boss,只要不计代价,完全可以用围剿的方式将15级左右的精英怪刷新点控制住,之后随便排一队五个人守在刷新点,刷一只杀一只,并不困难。事实上,基本所有的公会都是这么做的。

但问题是,单独杀boss和组队杀boss的爆率是不同的,甚至可以说是天差地别。面对boss时,玩家综合实力和boss综合势力的对比,就是爆率调整的依据。两个人的综合实力可不能简单的算做一个人的两倍,根据不同的职业搭配,起到三倍以上的作用很正常,满组的话那就更不必说。所以,大公会真正刷boss爆出来的装备并没有那么好。

否则的话,岂不是会被公会玩家垄断游戏内所有的高级装备?新世纪公司在这一点上,很明显是鼓励个人英雄主义的。

最后,是有关于宝箱的问题。大家现在有能力刷的宝箱,只有3级宝箱这一种,其存在的数量并不在少数,就无常雪综合国内各大公会的资料所知的就不下50处,至于其他独行侠发现的还会有多少不得而知。

那些地方尽管偏僻难行,并且怪物凶猛,但还不在公会力量的话下。现在,基本一大半已知的3级宝箱刷新点都有人在守着,无常雪之所以选择这个“被侵占的矿洞”,很大程度也是不想和公会玩家们起冲突,因为这里是他自己的发现。

宝箱很多是不假,但宝箱一般只会开出卷轴、药水、技能书、钱还有低级装备,无论是几级宝箱,开出黄金级别以上装备的几率都非常非常低,所以,宝箱并不能成为装备来源。

另外,宝箱的掉率和获得它的难度也有关,同样的3级宝箱,从没有boss守护到20级精英怪守护不一而足,藏在偏僻角落没有boss守护的宝箱,肯定不如精英怪守护的宝箱掉率高;同理,一个人杀boss开宝箱的物品掉落率一定会比一群人杀boss开宝箱的高。

上述这些就是装备稀少的主要原因,基本都很客观。毕竟《新世纪》是一款开创了时代的游戏,要真正适应这个虚拟出来的世界,需要很长的时间,初期的茫然也是不可能避免的。

所以说,谁能越快融入进这个世界,谁就能获得越丰厚的回报,最有说服力的例子莫过于无常雪了。