属性篇
作者:游戏启动      更新:2017-12-19 12:26      字数:4958

() ()游戏无杀怪经验,等级化为以阶来衡量。晋阶的方法则是满足一点的属『性』需求,再辅至其他方法。

游戏划分为三块大陆无数剧情副本。三块大陆分别是丧尸大陆、虫族大陆、失落大陆。

剧情副本则更加各个游戏、电影、漫画改编而成。(副本具有很强的随机『性』,每一个团队独自碰到的副本皆不完全相同。不存在什么攻略一说。)

游戏角『色』实力提升,通过以下途径:属『性』增加、装备、技能、血统、道具。

…………………

游戏属『性』:

角『色』属『性』:智力、精神力、细胞活力、神经反应速度、肌肉组织强度、免疫力强度。

智力:影响角『色』在游戏中获得的信息。在任务中更容易获得npc的青眯以及帮助;

精神力:影响角『色』使用道士、精神类法术的威力;

细胞活力:影响角『色』血『液』再生以及伤势回复能力;

神经反应速度:影响角『色』移动攻击速度以及身体灵活度;

肌肉组织强度:影响角『色』身体强度以及力量大小;

免疫力:影响角『色』对病毒、辐『射』的抵抗能力;

体能(很重要):玩家初始体能为10格,晋阶后可以增加。除此之外,一般情况下不会变化。

玩家的生命值为隐藏不可见,一般情况下只要不受到致死伤,比如头部、心脏等要害部位受伤,皆不会立即死亡。

玩家初始属『性』免疫力为0,单项属『性』在1至3点之间。(极个别除外。)初始属『性』玩家可以百分百发挥,随后增加的属『性』需要玩家自行磨合、掌握。

………………

属『性』点的获得:

1、各个剧情副本中的属『性』强化『药』剂;

2、用游戏积分+属『性』兑换;

3、血统强化、心法类技能修炼;

4、特殊情况下的额外获得。

特注:属『性』点的兑换——零阶:一点属『性』=一个属『性』石+100点游戏积分;一阶:一点属『性』=一个属『性』石+200点游戏积分;二阶:一点属『性』=一个属『性』石+400点游戏积分;依次类推……

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每一阶对应属『性』要求:

一阶:最少有一项属『性』达到十点;

二阶:最少有一项属『性』达到三十点,其余单项属『性』必须达到十点;

三阶:最少有一项属『性』达到七十点,其余单项属『性』必须达到三十点;

四阶:最少有一项属『性』达到一百五十点,其余单项属『性』必须达到七十点;

五阶:……………

特此说明:一阶、二阶可以使用晋阶『药』直接晋阶,后面晋阶方法暂不透『露』。

……………

关于属『性』的发挥:角『色』属『性』不是通过触碰即可发生,而是必须玩家自己发挥。如力量、仅是轻微触碰一下,作用在目标身上的力量无限接近与零;同样全力而出,则作用在目标身上的力量无限接近玩家所能够掌握的最大力量。在这个过程会消耗一定量的体能。

特注:一味增加属『性』角『色』不会变强,必须掌握。这个书中会详细解说……

体能急速消耗过大,角『色』会出现喘息、无力、虚弱等症状;体能归零,角『色』会陷入昏『迷』状态;进过一段时间,苏醒后,体能会自动回复一丝,不补充体能继续陷入昏『迷』;连续三次后,角『色』死亡(饿死的)。

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