( 请牢记 ) ( 请牢记 ) 更新时间:2012-09-05
介于筒子们的好奇,这里还是将萧肃融合命运之神后的属性单独插入一个剧情吧
随着两个帝级boss的死亡,萧肃总算有时间翻看了下自身的属性来
莫问等级100职业命运之神副职业杀神声望7468122
生命5314892魔法4742242体力300金钱:83125175金90银60铜(因为计算错误,把前面的生命值写的少了些,这里改正,大家多多包涵哈)
力量236482敏捷236082精神236005体质236105魅力65幸运15感知72反应63集中63
攻击233480防御84480命中90%暴击90%攻击距离3米,攻击速度极速移动速度极速
装备:审判(面)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%
技能:专注,激活后10秒内暴击增加100%,暴击伤害增加100%,冷却时间1分钟
凝视,命运使者的凝视下,任何生物都将无所遁形。无弹出广告小说
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(肩)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%
技能:毁灭反弹(被动),受到攻击有50%反弹所受伤害,10%的反弹5倍所受伤害,1%反弹10被所受伤害,0.1%几率将攻击者生命将为1点
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(衣)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%所受伤害降低50%
技能:泰坦之躯,激活后30分钟内防御加成1000%,并免疫魔法伤害,可在1-50倍范围内任意调节身体大小,拥有远程闪电攻击,攻击力等同于自身,冷却时间1天
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(翼)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%
技能:光之翼,可自由展开收回,展开后可以在300米低空内飞行,速度等于移动速度300%,可携带两人,展开损耗100mp/秒
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(腿)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%
技能:无坚不摧,激活后下一次攻击可以破碎一切障碍,冷却时间1天
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(鞋)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%移动速度加成100%
技能:神行,瞬间移动到前方千米之外,中途所碰触一切单位都将被撞开并受到10%攻击伤害,冷却时间5分钟。
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(手)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%攻击速度+30%
技能:摘星手,偷窃目标物品,100%偷取一件指定物品物品,或者50%偷取两件随机物品,10%偷取3件随机物品,0.1偷取目标所有装备和物品,每次增加一点罪恶值,冷却时间5秒。
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(腕)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(链)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%
增加100点/秒的生命回复速度,增加50点/秒的魔法回复速度
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
审判(戒)70级圣器
力量+200
敏捷+200
精神+200
体质+200
伤害加成10%,经验加成10%增加1000格储物空间
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
裁决70级神器
力量+1000
敏捷+1000
精神+1000
体质+1000
攻击+1000
防御+1000
攻击带有30%溅射伤害,攻击有一定几率斩杀帝级以下boss和玩家
技能:月华,释放大面积月幕,月幕中所有敌对目标全属性降低10%,移动速度降低50%。
灵魂绑定:莫问,不可掉落不可偷窃不可交易
魔影指环90级旷世圣器
力量+500
体质+500
技能:幻影,制造出一个跟自己一模一样的幻影,拥有自身50%攻击力,持续时间1小时,或者生命清空消失
隐遁,使用后三秒之内进入潜行状态,移动速度减少50%,打破潜行的第一次攻击对目标额外造成20%伤害。
变异的勋章等级62(成长型)
攻击62
防御62
力量+62
敏捷+62
精神+62
体质+62
魅力+62
感知+62
幸运+62
反应+62
集中+62
经验+62%
技能:无限提升(被动),杀死一定数量与自身相同并同一等级怪物可以提升所有附加属性,成长值73级0/100
套装属性:审判套装,生命增加100%,魔法增加100%,体力加增加200%,伤害增加50%,防御增加50%
天赋:“掠夺”(被动),击杀罪恶值超过0的玩家,可以获得对方当前等级的所有经验。
“洗礼”(被动),阶段性清零自身罪恶值,当前等级1天一次
“命运裁决”(被动),被命运之神直接杀死的目标将会在1小时内无法复活
“残忍“(被动),命运之神的攻击无视痛觉、血腥屏蔽
“命运之眼”(主动),可以看穿任何事物属性,甚至过往将来。
“命运之神的尊严”(被动),命运之神是三界之内最崇高而不可侵犯的存在。当被任何生物攻击时,命运之神的第一次反击将会造成1000%的伤害并且后面的每次攻击都会将攻击者100%击退三米,效果不可抵消。
技能:妄之剑,命运之神的攻击是压迫的,对目标造成200%伤害,一定几率使目标在10秒内移动速度降低50%,攻击速度降低10%,效果可叠加,冷却时间3秒,魔法消耗500
命之剑,命运之神的攻击是无情的,对目标造成220%攻击伤害并撕裂伤口,造成10%伤害每秒的流血效果,持续10秒,效果可叠加,冷却时间10秒,魔法消耗1000
断之剑,命运之神的攻击是血腥的,猛击目标,对目标造成基础攻击100%伤害并有50%几率造成断裂,对已经撕裂的伤口几率提升至100%,伤害视断裂位置而定,冷却时间30秒,魔法消耗5000
残之剑,命运之神的攻击是残忍的,强制对5米内任意目标造成1点伤害并使目标痛觉上升10倍,持续5秒,效果可叠加,冷却时间5秒,魔法消耗1000
殇之剑,命运之神的攻击是恐怖的,对目标造成2000%伤害,100%概率触发击飞,40%概率触发摧毁,20%概率触发恐惧,2%概率触发瞬亡,冷却时间30秒,魔法消耗10000
灭之剑,命运之神的攻击是绝望的,击碎周身10米内所有目标,并100%概率造成制定攻击者瞬亡,冷却时间1天,魔法消耗20000
神灭斩,燃烧生命,释放出强大的能量对目标周围300米范围内所有目标造成恐怖伤害,伤害公式所有属性的平均值x幸运x10/100,使用消耗自身90%生命,冷却时间20秒。
栽赃嫁祸,为目标增加200点罪恶值,冷却时间1小时,魔法消耗350
命运封印,封印100米内任意目标20秒,无法移动,无法使用技能和物品,无法下线,冷却时间1分钟,魔法消耗1500
命运游离,效果不明,终生可使用3次