第八章 蝴蝶效应??
作者:密码就是123      更新:2017-12-19 12:26      字数:12720

今天一天的探索一共收入17320金币,木材57,矿石25,经验若干,损失无。 首发--无弹出广告

可以说得上是辉煌的一天,而现在的玩家大多都还带领着系统赠送的12只1级兵种小心翼翼的找1级野怪的麻烦,雷老虎已经有实力干掉1小队的6级怪了。

回到重生之城,雷老虎查看起了自己现在所拥有的资源,金币18320,木材77,矿石45。

“叮,建造议事堂将消耗金币12500,是否确定建造?”

“确定!”

随着雷老虎一声确定,原本破旧的帐篷,瞬间扩大了五倍,变成了一座有些西方中古世纪意味的单层楼房。

原本一无所有的帐篷空间也突然变换,变得神圣了起来,终于告别了帐篷时代,重生之城也有了一些防御力。

这是《英雄》的特点,只要有资源足够,任何建筑都是一瞬间便可建造完成,不需要时间的等待。

在议事堂之外,则出现了一些低矮的平房,一些身着布衣的农夫被刷新出现,并在城池的四周自发的开垦起来。

而一些正在系统主城里闲逛的玩家,突然惊奇的发现,在自己身周突然刷新了大量的NPC,这些NPC或是农夫、或是兽人、或是骷髅、或是jīng灵……

总之根据城池的不同,该城池一些所谓的0级兵种被大量刷新了出来,这些0级兵种有的涌出城外或耕种、或采集资源,而有的则在城市里居住了下来。

这突如其来的变化令游戏中的玩家大感奇特,甚至有些人还尝试攻击这些0级兵种,但这些人的后果往往都是悲惨的。

“叮!恭喜玩家以德服人,建造了议事堂,城池正式建立,获得奖励粮食10000单位,获得称号“天下第一城”!获得圣堂声望5000,请问是否隐藏姓名?”

“是!”

“系统公告:有玩家建立了城镇议事堂,城镇系统正式开启,农夫系统开启,粮食系统开启,兵种饥饿开启!具体情况,请玩家自行摸索!”

就在所有玩家有些不明所以的时候,系统公告响起了,这一次所有玩家都知道这些NPC的作用了,这些NPC就是一个城市的根基,一个城市的最基本组成部分。

难怪攻击这些NPC的玩家都遭到了系统主城的通缉。

而雷老虎在听到这一则公告之时,也脸sè一变,他突然发现自己的优势并没有想象中那么强大,至少这个粮食、农夫、兵种饥饿的说法是他前世所没有的。

难道是因为自己的重生改变了很多,而令整个游戏产生了一些自己无法预料的变化?

…………………………

在消费了12500金币之后,此时的重生之城还有资源金币5820,木材77,矿石45。

对于剩余资源的处理方式,雷老虎与罗德哈特产生了一些争执。

罗德哈特认为应该优先建造酒馆或者囤积资源建造堡垒,因为酒馆可以提高守城士兵的士气,还能打探到一些情报,甚至还可能有英雄在此停留,等待招募。

最为关键的一点便是酒馆是建造内政厅的必要建筑,而建造了内政厅,城镇就可以升级为2级城镇。

堡垒,就是城墙,其作用不用多说,可以极大的加强重生之城的防御能力,也是圣堂建造兵种建筑的必备建筑。

有着重生经验雷老虎却不这么认为,作为重生者,他很了解《英雄》玩家现在的需求,外界的情报也可以通过论坛或是以前的记忆整理出来,至于城防,对于重生之城来说,暂时还不需要。

而《英雄》是不允许玩家私底下互相交易的,系统也不会出售任何的物品,所有的交易都必须通过市场,而在玩家没有城市的时候,或是通过系统的市场来交易物品,或是通过野外的黑市来交易。

系统市场的收费是1%的手续费(交易金额不足100金则不收取),黑市则是5%的手续费(交易金额20金,最低收取1金),而玩家自己的市场则不会收取任何的费用。

市场就好比一般网游中的交易所,拍卖场之类的存在,玩家可以在系统主城的市场里挂上自己需要出售的商品,可以标价,也可以以拍卖的形式发布,当然,也可以求购某些东西。

雷老虎之所以选择现在建造市场,也是有原因的。

玩家在游戏初期特别缺钱,在英雄等级普遍不高的情况下,玩家无论是打怪还是PK更多的还是依靠兵种战斗,而兵种的招募则需要消耗金币,而且招募价格不低,即便是圣堂的1级兵种枪兵,也需要600金币一只的招募费用。

就以雷老虎杀了近千的1-2级兵种也才7000金币就可以知道杀低级怪的金币获得率是很低的,要知道杀怪可是有消耗的,如此算来,玩家练级所获得的金币就少得可怜了。

甚至除了少部分技术不错的玩家之外,大多数玩家的收支并不平衡,用损失惨重来形容也不为过。

当然,有钱的玩家可以直接通过现实币兑换游戏币,但是系统也对此做出了限制,玩家每天只能兑换1000金币。

所以对现在的玩家来说,金币是最缺的,整个《英雄》的玩家都在论坛上大呼缺钱。

而有着重生经历的雷老虎却知道,在游戏开服的3个月后,系统取消了金币的兑换限制,大量的资金涌入,物价飞涨,那个时候,各大势力才真正的崭露头角,普通玩家的苦rì子才真正的来临。

对雷老虎来说,前3个月就是自己高速发展的机会,修建市场的目的就是抢夺资源。

而金币与其他资源的比例在游戏的前3个月是1:2甚至1:1的比例,但到了3个月后,金币兑换资源的价格增加到了1:10这个比例才逐渐稳定下来。

不要看木材、矿石这些资源如果没有城池,几乎不会产生消耗,就是建造了城池消耗也不大。

但在大型战役的时候,这两项资源的消耗是非常巨大的,甚至比硫磺、宝石之类的资源还要大,这两项资源在后来被玩家称之为战略资源。

因为这两项资源,不仅在建造攻城器具的时候需要大量消耗,就是防守城池也需要这种资源,比如搭建临时设施,修复受损的城墙。

甚至一些系统的大型战役,这两种物资也可以用来刷声望。

而且攻城器具又很容易损坏,一经损坏就必须重新制造,这又需要消耗大量的资源,木材、矿石越到后期反而越贵,甚至超过了宝石、硫磺等资源的价格。

雷老虎的目的,就是趁着玩家还没有完全了解这些资源的珍贵程度之前大量收购。

虽然建造市场后,他的钱也所剩无几,但1:1的价格,也足够他收购不少了。

而且重生之城毕竟只有他一个玩家,资源的获取途经相对来说比较狭隘,要想dú lì支撑起整个重生之城的发展,基本是不可能的,所以趁着现在资源的价格比较低的时候,大量囤积,对重生之城的发展有着极大的好处。

“叮,建造市场将消耗金币5000,木材50,是否确定建造?”

“确定!”

随着雷老虎的话音落下,议事堂外刚刚刷新出来的数座平房附近又刷新出了几个凉棚,而这几个凉棚就是市场,别看现在的市场,似乎有些寒颤,但市场却会随着城市的发展逐渐变化,最终会成为一座城镇中最豪华的建筑。

………………………………

重生之城

等级:1级

阵营:光明

种族:圣堂

所属玩家:以德服人

城镇特xìng:天下第一城(城镇农夫增长速度加倍、每单位农夫粮食产量+1)

农夫:13(1级城市每周增加农夫1,每单位农夫每天为城镇提供粮食1)

城镇建筑:议事堂(为城镇提供税收500每天)、市场(允许玩家进行交易)

资源建筑:1木材厂(6级)、1矿场(2级)

拥有资源:粮食10000、金币820、木材27、矿石45

资源产量:粮食26+13(大师级内政术)+1(内政)、金币500+10(君王风范)+20(内政)+250(大师级内政术)、木材6+3(大师级内政术)、矿石2+1(大师级内政术)

军队:枪兵12(圣堂1级兵种)

可建建筑:堡垒:金币25000、木材100、矿石100(为城镇提供城墙)

酒馆:金币5000、木材50(提高驻军士气,可招募英雄,打探情报)

铁匠铺:金币10000、木材50(可制造攻城武器)

船坞:金币20000、木材200(可建造船只)

1级物资仓库:金币50000、木材50、矿石50(每rì提供矿石及木材2)

1级魔法行会:金币20000,木材50,矿石50(英雄可学习1级魔法)

…………………………

建好了市场之后,雷老虎并没有马上进入市场,而是研究起了上一世《英雄》所没有的新系统来。

农夫:根据城镇等级增加农夫,1级城镇每周增加农夫1

粮食:城镇中每单位农夫每天的产量为1

粮食消耗:1级兵种每天消耗1单位粮食;2级兵种每天消耗2单位粮食;3级兵种每天消耗粮食3单位……依次类推,15级兵种每天消耗的粮食就是15单位。

看着系统的介绍,雷老虎突然感到有些头疼,这项设置完全是针对城镇玩家而来的,而现在拥有城镇的玩家只有雷老虎一人而已,所以雷老虎觉得这项设定针对的应该是自己。

首先是城镇农夫,城镇等级最高为5级,也就是说农夫每周最多只能增加5人,这样的增长速度完全不能满足玩家高速发展的需求,10单位粮食也不过是一只部队一天的消耗罢了。

然后是他的天赋君王风范,每4级可以多带1小队的兵力,到了100级就比一般玩家多带1个大队的兵力,一个大队,这一大队兵种等级越高所消耗的粮食也就越多,甚至可能是雷老虎所承受不起的。

目前重生之城每天的粮食产量有40,手底下12名1级兵种,1名5级狮鹫,1名9级僧侣,每天的消耗也才26,每天还能有14单位粮食的剩余,但这却是建立在雷老虎不增加兵力的情况下。

而以重生之城的发展速度,有不增加兵力的可能吗?