第二十章 三人行
作者:瓶子大人      更新:2017-12-19 12:26      字数:8256

“厉害啊,哥们!一个人来做这任务。 无弹出广告文本小说站(看小说到爱尚文学网)”狂战士朝坐在地上的杨朗宁笑着说。

“哎,别说了!要不是你们来得及时,我现在就不是坐在这里,是趴在这里了。”杨朗宁自嘲道。这次他确实有些托大了,前段时间做H级任务顺风顺水地晋级到G级猎人,让他以为这游戏的任务难度都很简单。

“说真的,哥们你的战斗意识和操作真的很强!我们第一次来的时候,面对那五个NPC一起冲过来,都差点没抗过去。你竟然能一个人抗住,还干掉了一个护卫,不简单哪!”狂战士由衷地赞叹道,还冲杨朗宁伸出一个大拇指。

这时,那个剑士装扮的玩家已从躺在前面的刺客佣兵尸体上摸出一卷羊皮纸走了过来,递给杨朗宁。

杨朗宁看了一眼羊皮纸,心知就是这个任务的“秘密指令”,却没有伸手去接,笑了笑说:“我怎么还好意思拿这个,没你们我小命都不保,还做任务嘞。你们拿着吧,就当哥们借花献佛好了。”

“别,你就让我俩也玩一回英雄救……英雄,成不?”狂战士打趣道,表情却是很真诚。

那剑士也淡淡地笑了下,冲杨朗宁点了点头,示意他收下这羊皮纸。

杨朗宁看着两人,心中涌起一股莫名的好感,也不再忸怩作态,接过羊皮纸说道:“那我就谢谢两位的拔刀相助了。”可惜刚才太匆忙,没有时间邀请组队,不然现在算作三人一起组队完成的任务,倒也不错。

收好羊皮纸,杨朗宁随即朝狂战士伸出左手,干脆地报出了自己的ID:“木木夕。”

“愤怒的三石,叫我三石好了。”狂战士也很爽快地伸出手来和他紧紧握住,相互加为了好友,并且猛地一发力将他从地上拉了起来。

接着,杨朗宁又和那剑士握了一下手,加为了好友。

“布布。”剑士略微有些腼腆地笑了下,随后有点好奇地问道:“你就是那个猎人考试的记录保持者,木木夕?”

“嗯,就是我。”杨朗宁很大方地承认道,语气坦诚而平静。

“呵,原来是第一人啊!难怪敢单枪匹马挑五个佣兵,艺高人胆大!”三石得知杨朗宁身份后,调侃说。

“切!没练满340之前,这第一人顶个屁用啊。”杨朗宁拍了拍**说。同样是被称为“第一人”,而且三石还是带着调侃的语气,但他听着就是感觉比光头普照那声貌似诚恳的亲切,感觉就像平常和八戒说话一般。个性相投就是这样,即使对方冲着你骂娘爆粗口,你也会笑着毫不介意。

随后杨朗宁主动提出陪三石和布布去找另外的铁血佣兵团秘密联络点。一路上三石和杨朗宁谈性甚高,布布虽然不太爱说话,但只是性格偏内向,并非冷淡,他一般都很安静地听着两人聊天,偶尔也会插上一两句。

找到另外一个秘密联络点后,凭借三人的组合很快便完成了任务。之后一同回到清风镇交了任务,他们又商量着接了两个相同的G级任务组队去做。这样一直组队做任务到凌晨三点多,每人都拿了近400点积分,这才相互道晚安下线睡觉,同时也约好了明天也一起做任务。

退出游戏后,杨朗宁心情甚好,这是他进《猎人》这十多天来玩得最轻松,也是最开心的一天,甚至比他第一天既打破猎人考试纪录,又拿到乌金匕首还高兴。今天能遇到三石和布布这两个他感觉可以坦诚相待的朋友,可以说是他进游戏以来最大的收获了。

※※※

随后一个星期,杨朗宁在游戏里的大部分时间都是跟三石和布布组队做任务。

虽然三人的性格不尽相同——杨朗宁随意中略显深沉,三石豪爽而不失幽默,布布腼腆之中却暗藏**,但这些个性上的差异却丝毫都不影响他们之间友谊的极速增进。当然主要还是杨朗宁和他们两人友谊的增进。闲聊中,他了解到虽然三石和布布也是在游戏中认识的,但两人相识有一年多了,已经一起玩了两三款游戏。

而促进杨朗宁迅速和两人成为好朋友最关键的催化剂还是——真诚。

打从一开始见到两人,杨朗宁就感觉他们是值得信赖的朋友。所以他才会在第一次见面时就主动邀请两人加为好友,甚至在前两天布布对他的乌金匕首的来历好奇时,连乌尔普的秘密也毫不隐瞒地告诉了他们。

说到乌金匕首,杨朗宁不得不感叹他的好运,或者是感谢那个被他多次咒骂过“该死”的乌尔普。

之前他一个人做任务打怪,又没用过其他匕首,没有比较,他对这把匕首的变态程度还没有太深刻的体会。但这几天和三石两人一起,有了比较后,乌金匕首的价值便一下突显出来了。

三石是狂战士,布布是骑士,两人都是战系职业,在等级装备相当的情况下,他们的普攻伤害都是比杨朗宁这个刺客高的。尤其是三石,狂战士的普攻伤害可是物理攻击职业里面最高的了,同等情况下几乎是刺客的两倍。

然而杨朗宁拿乌金匕首杀怪的平均速度却明显比三石快一大截,即使不用攻击技能,只是拼普攻,也要快上不少。

惊讶之余,他算了一下伤害输出,发现即使乌金匕首提升了60%的攻击伤害和20%的攻击速度,也不至于出现这种情况。最后他发现其中的关键,乌金匕首有一个被他忽视了的属性——30%的破甲值。

这个游戏中的防御分了两层:本体防御和护甲防御。本体防御是自身的体力属性生成的防御力,在体力不变的前提下,是一个固定的数值。而护甲防御是人物或怪物所穿护甲带来的防御加成,是一个百分比的防御值,也就是免伤值。

战斗中对目标的实际伤害,其实是自身的攻击伤害先被目标的护甲防御值抵消一定百分比的免伤,剩下的再由目标的本体防御承受。

而乌金匕首所带的30%破甲值的属性就是直接对护甲防御值产生作用效果的。如果目标的护甲防御值是30%,那正常的攻击就会先被免去30%的伤害,剩下的70%伤害再减去本体防御力,即是实际伤害。但使用乌金匕首攻击,那就会直接抵消掉那30%的免伤,以100%的伤害去减本体防御力。

这也是上次被口水鸡偷袭时,杨朗宁能以一记突刺打掉他一半血的原因之一。只是当时杨朗宁看不到口水鸡的下血情况,所以也没注意到这点。

破甲的优势在打同级别怪时,也许还不明显,但如果是越级打怪,尤其是打高防御的怪,那效果就是天差地别的了。这涉及到了破防的问题!没有破甲效果的攻击很可能被目标的护甲免伤后,无法突破本体防御;而在抵消了30%的免伤效果后,却极有可能突破本体防御。

在意识到乌金匕首的这个变态属性后,杨朗宁三人当即改变了之前的任务策略,放弃了G级任务,而直接越级做F级任务。F级任务的积分比G级任务要高出一大截,而杀怪方面,在三石和布布换防,杨朗宁用乌金匕首主攻的战术下,却并不杀G级任务怪难上多少。

更换任务策略两天下来后,他们惊喜地发现平均每天竟然能拿到近1000点的积分,足足比此前做G级任务的效率提升了一倍左右。按照这样的速度,大概再需5天左右便可晋级到F级猎人,如果不是此前做G级任务“拖了后腿”,算起来竟然和杨朗宁此前自己单独做任务晋级到G级猎人的时间相当!

在快速晋级的巨大诱惑下,三人自然都卯足了干劲,几乎把所有的游戏时间都泡在了做任务上。虽然这样让显得有些枯燥乏味,但又有哪个成功人士的“修炼期”不是枯燥乏味的呢?只有快速把实力提升上去了,才有足够的本钱去探索充满了未知的世界!

【因为看了部分书友的意见,最近正在对前文做部分修改,所以更新上有点慢,希望大家谅解。修改的部分基本上不会对剧情有改变,只是对人物设定方面有变化而已。】