第二十二章:安比斯墓穴遗迹 2
作者:轻声悲伤      更新:2020-01-02 20:15      字数:3900

前后一共用了半个小时通关了普通难度的【安比斯墓穴遗迹】,于斌收拾心情,爬出墓穴入口后又再一次钻了进去。

没错,《新世界》的副本就是这么蛋疼,你通关了,还得从副本入口自己出来,否则就不算离开副本。

小副本还好,碰上大副本,光是走全程就得花上几个小时的那种,打通后还得花同样的时间再走回副本入口,可能一天都只能刷个一两次。

在系统提示下选择精英难度,于斌又重新走了一遍安比斯墓穴。

其实对于于斌这种高自由度玩家来说,只要不是英雄难度的副本,就算是噩梦难度,其实也和普通难度没什么区别,唯一需要花精力的,也就是boss部分,难度越高,boss的智能程度也就越高,因此越难以按照固定的方式去判断boss的攻击。

至于小怪,说实话,就算伤害到100点,打不中,那和没伤害没有区别。

而所谓的精英难度的安比斯墓穴遗迹,怪物还是那些怪物,只不过等级高了一点,变成了15级,身上穿的装备好了点,至少不是几乎成碎片的那种破烂,骷髅弓箭手的箭矢精准了一点,让于斌闪避起来需要花更多的精力。

然而这些并没有什么卵用!

(请原谅我在这里多水了8个字!)

最终于斌还是轻松的拿下了精英难度,也就比普通难度多花了那么10分钟,除了最后的大刀骷髅多了一个旋风斩的技能之外,毫无新意。

掉的装备倒是好了一点,但是仍旧属于带【破损】前缀的垃圾,直接被于斌无视了。倒是最后的大刀骷髅掉落了一件装备:【安比斯的怨念(破损)】

这玩意儿是一个肩膀,属于主要装备位置,而困难难度下出的【安比斯的怨念】,就是这个副本出的唯一一件对亡灵玩家还不错的装备。

【安比斯的怨念(破损)】:白色肩膀,锁甲,耐久7/12,护甲4,等级要求:10级。

《新世界》的装备和武器,并没有明确的穿戴使用限制,只要满足穿戴要求,玩家就能穿,因此,虽然【安比斯的怨念】是锁甲肩膀,但是法师也一样能用,只不过如果没有【锁甲掌握】的学术支持的话,玩家穿戴这件装备会对自己造成一定的惩罚加值,最明显的自然就是因为装备重量过大导致移动速度和攻击速度减慢,攻击动作变形了,因此,很少有玩家会去穿戴不适合自己的装备。

这件破损的肩膀虽然并不是于斌想要的东西,但是看在好歹能提供4点护甲的份上,于斌还是把它穿了上去。

这件装备的样子就跟两个被折成圆弧的黑色厚铁片一样,只不过在表面有绿色的蛇形纹样。

完整的【安比斯的怨念】虽然也是这种外形,不过不是一整块铁片,而是由一大三小三块铁片通过嵌孔组成的一件装备。能够为玩家的肩膀提供较为全面的防护。

随着通关精英难度,于斌再一次蛋疼的从那个墓穴洞口爬出来,然后一想到还得再爬进去三次,就恨不得动手把这洞口给拆了。

可惜这只是于斌的心理冲动,最终他还是忍着恶心,再次钻了进去。

选择困难难度,同样的甬道,同样的怪物,只不过等级提高到了18级。

一样轻松的击杀,于斌一边看着自己的经验缓缓上升,一边有条不紊的推进着,经过普通难度和精英难度的通关,现在于斌的经验在10级17%。

困难难度下,甬道的小怪掉了一个头盔,小型墓室的小怪掉了一个护腿。

【铁质头盔】:白色头盔,锁甲,护甲5,耐久15/15

【铁质护腿】:白色护腿,锁甲,护甲8,耐久18/18

好歹能提高防御,虽然现在的于斌还没有【锁甲掌握】的学术,不过高达25点力量的属性,还是能够保证这些装备不会对他造成任何不良影响。

最终一路清理到大墓室,还是那个骷髅boss,只不过困难难度下的骷髅boss明显更威武了,比周围的【复生的骷髅】高足足一头的身材,以及全身上下看不出任何裂痕的骨骼,无不显示出他的强大。

然而在于斌眼中,最吸引他的却不是boss,而是boss肩膀上的两个看上去像厚铁片的装备,完整版的【安比斯的怨念】。

一个为了消灭入侵的强盗,一个为了杀人夺宝,boss和于斌同时朝对方冲了上去,当然,骷髅boss也没忘记叫上自己的小弟一起上。

让你丫的来欺负我们!让你丫的来杀人夺宝!让你丫的来打扰老子开后宫!

骷髅boss一边嘴里不干不净的爆着粗口(其实是在按照剧本要求嘶吼几声来衬托气氛),一边拿着手里的锋利大刀往于斌身上招呼。可是为什么这个不要脸的家伙跟那些肮脏的史莱姆一样,怎么打都打不中呢?

还没等骷髅boss明白过来,于斌就已经把12个小怪给清理干净了,这就是高自由度的好处了,只要实力够,单刷副本很简单!

最后骷髅boss除了用了一次【挫胆怒吼】,让于斌小小的被他的大刀蹭到了一下之外,就连压箱底的旋风斩,也被于斌用一个后跳给躲过去了。

带着一股“天要亡我”的怨念,骷髅boss最终被于斌干翻在地。

随着骷髅boss的尸体渐渐消失(副本内的怪物尸体只会保留一段时间,而野外怪物的尸体则只要不被清理,就能一直保留下去,除非腐烂分解),地上留下了于斌想要的【安比斯的怨念】。

【安比斯的怨念】【肩甲】【优秀】【肩膀】【锁甲】

需求等级:10级;

护甲:10;坚固度:3;耐久:17/25;重量:0。5千克;材质:铁,怨灵结晶

【特效1】:(主动)(瞬发)激活装备上的蛇形魔纹,给武器增加10点怨灵伤害,持续5次攻击,最大持续时间10秒,该伤害不受防御属性影响,冷却时间:30秒。

【装备描述:无。】

这就是被称为亡灵新手锁甲小极品的【安比斯的怨念】,俗称绿铁片的绿色肩膀。

每30秒就能为之后的5次攻击附加10点怨灵伤害,还不受防御属性影响,这就意味着足足50点的伤害输出提升,这在玩家们等级较低的时候,堪称是极品输出装备。

要知道,并不是所有玩家都和于斌一样,10级就能拿着橙色武器,靠着高达25点的力量属性横行霸道的。

普通玩家到这个等级,力量也不太可能到15点,毕竟其他属性肯定得占掉一些属性点,再算上一件白色武器,那么伤害也就是12点左右的样子,有了【安比斯的怨念】,这一下子就能把伤害输出提高好几倍,当然让人疯狂。

果然是因为首通的原因,才能一次就出这件装备,前世平均要刷10次,才能出1次【安比斯的怨念】。

原路返回,等到钻出墓穴洞口的时候,系统提示出现了。

“您完成了【安比斯墓穴遗迹】困难难度的挑战!”

“您是第一个完成【安比斯墓穴遗迹】困难难度挑战的玩家,您可以获得【安比斯墓穴遗迹】首通宝箱。”

“您完成了成就【第一个副本】,您将获得100点经验奖励。”

“您的挑战记录将被保留在副本信息中,请问您是否需要留下您的名字?”

“否!”

“您的挑战记录已被保留!”

秉持自己闷声发大财的宗旨,于斌选择了不留下姓名,由于通关记录是必定会被保留的,所以只能靠这种方式来保护一下自己了,好在通关记录只会记录首通信息和通关用的时间,并不会显示是什么时候通关的,倒也不虞有人从中推断出自己进入游戏的时间。

试着打开副本信息,果然看到有一行字。

“神秘玩家完成【安比斯墓穴遗迹】困难难度挑战,用时47分钟。”

将来如果有玩家用更少的时间完成这个副本,那么首通信息就会被覆盖,但是首通的奖励是没有了的。

反正对于于斌来说,要的只是【安比斯的怨念】和首通奖励,留不留下信息,他根本不在乎,甚至如果有可能,他都不愿意自己首通的信息出现在上面,即使并没有出现他的名字。

打开首通奖励的宝箱,宝箱内除了2枚金币之外,就是1份装备制造图纸和一枚菱形的黝黑色铁牌。

【装备锻造图纸:怨念头盔】:使用本装备制造图纸,学会锻造【怨念头盔】,需要材料:怨灵结晶x2,铁锭x1,需求锻造技能熟练度:30点。

【怨念头盔】:绿色品质头盔,锁甲,护甲9,耐久16/16,特效:精神+1,需求等级:10级

这份装备锻造图纸也很平庸,不过在初期,大家都只有白色装备的时候,倒也是个不错的赚钱方式。

【特殊形态凭证(0阶)】:使用后,可以开启0阶士兵特殊形态路线,并提供一千个特殊形态名额。

整个副本,其实最贵重的,就是这枚【特殊形态凭证】了。

《新世界》游戏中,算上一些小种族,种族数量多达近百种,每个种族又有其独有的兵种系统,而且不同兵种的品级,资质,等阶等等也绝不相同。

再加上每个兵种至少也有一个特殊升级路线,高级兵种更是有多个特殊升级路线,这就是为那些运气好的领主玩家准备的惊喜了,打仗的时候,你突然拿出来别人从来没见过的一种士兵,没准就能决定一场战斗的胜负。

再加上特殊升级路线升级出来的士兵往往要比普通升级路线的士兵要强力,那么如何选择,想必任何一个领主玩家都一清二楚。

虽然这枚【特殊形态凭证】只适合0阶兵种,在亡灵这边就是骷髅,但是扛不住骷髅基数大啊。

再加上纳克萨玛斯的士兵升级更容易的特性,将来会给敌人多大的震惊,可想而知了。

不过别看这枚转职凭证能够提供一千个转职名额,但是这是对于0阶兵种来说的。

前世无论是哪个种族的领主,到了后期,0阶士兵都是按照十万的标准计算的,一千数量根本济不了什么事儿,这也是为什么前世一份转职凭证能够卖出天价的原因,谁都想要多收集几份。

而转职凭证能够转职的士兵等阶越高,则转职名额也越少,高阶士兵的转职凭证甚至只能提供几十个,甚至几个名额的程度。

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