第三十四章:费尔塔的历史
作者:轻声悲伤      更新:2020-01-02 20:16      字数:3397

千年前的阵营战争,也是玩家进入《新世界》游戏之前,恩塔格瑞大陆历史中最近的一次波及了整个恩塔格瑞大陆的阵营战争。

这场阵营战争的起因,是恶魔的内乱。

当时,恶魔族的一位恶魔大君不知道什么原因,被手下的一位大领主给弄死了。(没错,你没看错,这群脑残儿童就是这么欢乐!)

恶魔族的构成除了对外以国家的形式之外,内部则是以领主,大领主,恶魔大君的方式形成从上而下的统治结构。

虽然在恶魔内部,这种权利的取代和更替并不是什么稀奇的事情,但是大多都发生在领主以下的阶级,到了大领主的程度,反而更显得稳定了。

然而当时的那位大领主也不知道是吃了伟哥了还是喝了印度神油了,硬是把自己上头的恶魔大君给干翻了,自己上去坐那个位子。

看到自己的同僚竟然神威大震,眨眼间就成了自己要见面行礼的存在,其他大领主心里当然不舒服。

于是,不出意料的,这个恶魔帝国几乎所有的大领主,领主,以及更下面的小领主,全部打成一团,打到后来,连自己为什么打,打得是谁都不知道了,反正只要能打就行。

其他恶魔帝国一开始还想来拉拉架,结果以恶魔的脾性,不出所料的也参加到这场大乱斗里面去了。

然后么,自然是守序阵营这边一看,哈哈,这群白痴自己先打起来了,咱们正好趁着他们窝里斗,过去直接把丫房顶给掀了!

没话说,本来就以“光明”自居的守序阵营当然不会放过这么个好机会,整顿兵马开始朝混乱阵营动手,掀恶魔房顶的同时,还想把亡灵的大门给砸了。

无辜躺枪的亡灵表示,我真是日了狗了。这哪里是正常排位啊,这根本就是钻石大神带着四个青铜小学生啊!还是4个掉线的青铜小学生!(不玩lol的可以略过这个梗)

但是还能怎么办呢?总不能让这群长耳朵真的把大门给砸了吧!

就这样,千年前的这场阵营战争,就在恶魔内部打得一团浆糊一样的情况下,悍然打响了。

起初守序阵营的主要攻击目标是恶魔,但是奈何这群暴力分子不愧是暴力分子,他们表示你想要来砸我们家?没门儿!因为我自己早就把自己家砸干净了!

被恶魔领地那遍地的岩浆、火焰,还有根本不存在的占领区补给给折磨得不要不要的守序阵营表示,连口喝的水都得从后方运上来,家里的管家婆要发飙了!

再加上恶魔被这么内外一折腾,少说数百年,长点上千年都没办法恢复元气,守序阵营表示,索性就别再往这热的要死的地方钻了,咱们去揍亡灵吧,这群骨头架子看上去就好欺负。

天生就和亡灵属性相冲的精灵第一个表示赞同,并对那群腐化大地,摧毁自然的骨头烂肉们表示了强烈的敌意,证据就是,精灵内部一听不是去那片火炉打恶魔,而是去打死敌的亡灵之后,生生的把前线的兵力又加了一倍。

而腹黑的人类就更不用说了,一边是精灵的领地,一边是恶魔那除了熔岩和硫磺就没有其他玩意儿的火山,想来想去,要想把国土扩大,最好的办法,不正是往亡灵地盘扩张么。

于是,大军转头就是一砖头拍在了亡灵的脑袋上。

当时亡灵就懵了,怎么了怎么了,不是说好的打恶魔么,我就在这里安静的做个美男子,也招你们了?

原本并不想参加这次阵营战争的亡灵,一开始就是打着旁观的心思,只要守序阵营不是真得灭了恶魔,导致混乱阵营彻底丧失一个主力,亡灵们就不想掺和进去。而实际上守序阵营也不可能真的灭了恶魔,恶魔领地那地狱一般的环境是一个问题,最主要的是,灭了恶魔之后,因为领土接壤的原因,精灵肯定是最大的赢家,人类反而没什么好处,到时候难道再重现大陆上古时代精灵大帝国的情况么?

深切的了解人类那所谓光明的外表之下,比亡灵还要腹黑的心理的亡灵统治者们,就是一边维持着边界的小打小闹,一边等着守序阵营在恶魔那边拿到足够的好处之后自动退走,至于之后守序阵营是吹嘘“千年未见的伟大胜利”还是宣扬“光明终将战胜邪恶”,亡灵们表示,这和我有一毛钱的关系?

结果不知道这些长耳朵是吃了什么药,不去找旁边那个傻子,倒找上自己了!

被守序阵营当头一棒,直接丢了艾尔玛和费曼行省的亡灵表示,这哪里是日了狗了啊,这简直是被狗给poi了啊!

于是,迫不得已的亡灵们不再收敛,直接拿刀子往人类和精灵身上招呼了。

要知道,论起战争潜力,哪个种族最大?毫无疑问的,是亡灵。

人类的人口再多,能有亡灵大地上埋葬的尸体多么?

精灵的寿命再长,能有亡灵只要灵魂之火不灭,就永远不死活得久么?

亡灵们表示,你们这群渣渣,哥分分钟灭了你们。

在铺天盖地的骷髅海的冲击下,守序阵营才知道,亡灵这块硬骨头为什么每次都是阵营战争时混乱阵营的主力了。

没说的,论兵力数量,再给守序阵营加一倍,也比不上亡灵那海潮一样的骷髅,乌云一样的幽灵。

而论高手,人家亡灵随便一个都是活了几千上万年的,你守序阵营倒是找个活过千岁的乌龟出来啊,不是说千年乌龟万年王八么。

因此,虽然在守序阵营转变战略方向的初期,亡灵丢失了两个行省,不过在亡灵充足的战争潜力之下,没几年,丢掉的两个行省又被亡灵打回来了。

甚至于,到阵营战争后期,亡灵一个没刹住,生生的往中立地带又推进了不少领地。

到最后守序阵营发现再这么打下去,自己就要被打回老家了,到时候怎么和平民们交代?难道要自己说。不好意思,虽然恶魔好欺负,不过我们被亡灵揍回来了?

扯淡吧,真要这样,保不准底下的那些平民就要造反了!

所以还是见好就收吧,至少现在,回去还能说自己是狠狠的打击了混乱阵营,然后为了珍惜士兵们的生命,就先放过那些骨头架子,让他们自生自灭去吧。

而随着守序阵营投入战争的力量越来越小,亡灵也不再往外推进了。

对于这些失去了生命,只剩**裸的灵魂的亡灵们来说,只有灵魂上的强大,才是他们最终的追求,所谓的领土和权力,这些亡灵们并不看重。

但是已经占领到手的地盘,不能白白的再吐出去,那不叫豁达,那叫白痴!

当时的迪亚帝国的统治者就头疼了,怎么办呢?

之前丢掉的两个行省,被守序阵营的一阵乱搞,想要恢复元气,得花不少力气,而新入手的那些中立领地,要转化成完全的亡灵大地,更是比恢复两个行省要来的麻烦的多。

最后,迪亚帝国的国王拍拍手,找了个在战争中表现最好,贡献最大的领主,指着地图上的艾尔玛行省,费曼行省和新到手的领土说道,你表现最好,所以我把这些地方交给你去治理,你自己做国王,这些地盘你自己看着办,别来烦我就行。

就这样,迪亚帝国顺利的甩了包袱,费尔塔亡灵帝国就这么建立了起来。

而在这个新生的亡灵帝国建立之后,处于种族对外冲突第一线的费尔塔帝国,也在不停的对外冲突中,导致军事实力不断增加。

毕竟,死掉的敌人,就是盟友!

因此,费尔塔亡灵帝国的高级亡灵npc,和简直可以称为“家里蹲”的迪亚帝国npc不同,属于亡灵中少有的“热血派”。

而于斌想要学习的【灵魂视野】,就是在这么一个“热血派”亡灵的手里。

传送到了扎哈尔城之后,于斌就开始在城里找起了那个前世教玩家【灵魂视野】技能的npc。

费尔塔帝国的城市布局,和迪亚帝国的完全不同。

老牌亡灵帝国迪亚,遵守着上古时代亡灵的古老习惯,喜欢把一切都分类的井井有条。

而作为新帝国的费尔塔,则到处体现着一切都为了战争服务这一理念。

因此,当于斌看到职业区和军事区根本没有区分,就这么混在一起的时候,也是吃了一惊,虽然他在前世就听说过这些特点,不过真的亲眼看到,还是不得不说给他的感觉很奇怪。

相比于迪亚那冷冷清清的职业区,费尔塔这边简直可以算车水马龙了。

前世玩家们大量进入游戏之后,也不过是这个程度了。

穿着全身罩袍,以最不起眼的方式在职业区慢慢寻找的于斌,没多久就按照前世的记忆,在法师职业工会的背后,找到了那个npc。

这是一个尸巫,穿着一套华丽的外袍,戴着一顶精美的头冠,手里握着一根镶满各种宝石,珠光宝气的大型骨杖,腰上挎着一本精美的典籍,两只白骨手掌上,戴满了宝石镶嵌而成的戒指。

这就是于斌要找的npc,也是前世亡灵玩家中非常有名的npc,被称为“移动的谎言”的尸巫马尔坦·金棺,出了名的财迷!

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