第五十三章:奇怪的副本 1
作者:轻声悲伤      更新:2020-01-02 20:16      字数:3729

在于斌回到自己这边的军营之后不久,亡灵士兵们就开始慢慢的朝军营外出发。

这是于斌第一次如此近距离的感受大批亡灵的军队,相比于那些生命种族,亡灵的军队更为特殊。他们没有出发前慷慨激昂的战斗宣言,没有面对死亡的依依惜别,更没有行军时以壮声势的嘹亮军歌,有的只是沉默,沉默,再沉默。

安静的出发,安静的战斗,安静的死亡!

除了灵魂之火的跳动和灵魂消散前的哀嚎,没有任何其他的声音。

于斌被小小的震撼了一下。

怪不得前世的玩家们说,人类的军队最壮观,精灵的军队最漂亮,恶魔的军队最混乱,而亡灵的军队最可怕。

没有什么,比一群不怕生死,不知恐惧,不用休息,只知道不断攻击的亡灵军队,更能摧毁敌人的意志的了。

于斌跟着这些亡灵士兵们走了一段,看到远处泰米尔的叛军也一样沉默的来到了这块厮杀的山谷。

然后于斌悄然的离开大军,向战场的侧面跑去。

在那种正面碰撞中,即使于斌的技术再好,也不可能比一个普通的士兵活得更久,想要完成挑战,就必须避开正面战场。

于斌大致的估计了一下,自己这边的士兵总数大致上有近两千,而泰米尔的叛军数量大致还不到一千。

于斌现在还不知道具体通关的要求是什么,前世的玩家们都说只要跟着大部队打,最后抢在己方的士兵之前击杀泰米尔,就能完成副本。

虽然于斌也相信,副本目标应该就是剿灭叛军,但是于斌潜意识里觉得不会如此简单。

于斌已经被【狄萨马的悲鸣】给影响了,现在看什么都觉得有特殊的深意在里面。

过不多久,两边的士兵碰撞到了一起,不出于斌所料,围剿部队明显要比叛军数量多,所以战线正一步步的朝着山谷内推进。

于斌也挑着战场边缘零散的一些叛军进行击杀,因为敌人只不过是一些普通士兵,所以非常轻松。

不过也有比较奇怪的地方。

击杀这些叛军,不提供经验。

于斌觉得很奇怪,不过并没有放在心上,也许这些经验会在副本结束后统一发放也说不定,就和领主副本一样,反正于斌前世没有听到过任何关于这个副本的奇怪信息,既然前世的玩家们没有发现什么问题,想来暂时没有经验也是正常的。

于斌继续击杀着敌人,差不多杀了有三十来个的时候,围剿部队这边已经将剩余的叛军压缩到了泰米尔建设的临时军营里面,正一个营帐一个营帐的分散清剿。

于斌看到这里,知道显然这场围剿即将落下帷幕,只需要击杀泰米尔之后,就能结束了。

为了自己想要的装备,于斌放弃了继续找叛军击杀,而是搜索起了泰米尔的踪迹,最终在一个不起眼的营帐中,找到了这位叛军头子。

简单难度下,等级只有48级的泰米尔,明显不是于斌的对手,在于斌那高达上百点的伤害输出,以及各种被学术等级推高的技能伤害面前,不到三分钟,就死于于斌的刀下。

可奇怪的是,仍然没有什么经验,甚至连泰米尔应该掉落的装备都没有。

于斌正奇怪呢,那位亡灵指挥官走了进来,看到倒毙在地的泰米尔之后,这位自傲的亡灵指挥官还是那副看不起人的语气。

“干的不错,小家伙,虽然这个白痴只是一个废物,不过以你如此弱小的实力,能够干掉这个废物,倒也有点本事。”

于斌翻了翻白眼,也懒得和这家伙多说。

亡灵指挥官说完之后就离开了,然而于斌的疑惑却更重了。

经验呢?装备呢?应该掉落的道具呢?总不能说因为我在划水,所以连一点经验都不给吧!

于斌心底狠狠的鄙视着这个副本,什么鸟副本,自己又不是没出力气,怎么连点经验都没有。

于斌一边吐槽着,一边搜索整个叛军营地,但是任于斌把叛军营地翻个天,别说道具装备,连根毛都没有。

无奈之下,于斌怏怏的回到副本一开始自己所在的营地,进入亡灵指挥官的大帐,他要找这只飘飘要个说法。

就在于斌一进入大帐的同时,系统提示突兀的响起。

“您完成了副本【泰米尔的叛乱】普通难度,副本奖励结算中。”

“您在副本进程中,拥有13%的副本贡献率,您可以获得28806点经验奖励,以及34点副本贡献度。”

“您可以在亡灵指挥官吉拉处,通过消耗副本贡献度,兑换相应副本奖励。”

这一刻,于斌的心底仿佛有十万只草泥马轰然跑过。

原来这个副本是按照玩家的副本贡献来提供奖励的。

于斌走到亡灵指挥官吉拉面前,直接点开奖励兑换菜单。

菜单上小至一件士兵装备,大到泰米尔掉落的武器,只要是这个副本能掉落的东西,都能在菜单中找到,其中就有于斌想要的士兵特殊形态凭证,而兑换清单的最下面,则是一张建筑图纸。

【建筑图纸:白骨墓地】:能够招募亡灵族隐藏0阶兵种白骨卫兵(绿色资质)。

建造需求:木材(1级)2000单位,石料(1级)1500单位,死亡结晶1000单位,金币3万。

不过于斌一看需要的兑换度,整整5000点副本贡献,直接让于斌无语了。

于斌现在手头有的34点贡献度,只能兑换一点士兵用的装备,连泰米尔掉落的装备中,最差的那条腰带都不够,那条腰带还需要50点兑换度呢。

而且系统还提示,副本贡献不能积累,也就是说副本内没用掉,出了副本就清零。

怪不得前世这个副本也比较冷清。

如果一个五人小队在,倒是可以集合整个小队所有的副本贡献度,攒够足够的数量来兑换需要的东西,但是对于独行者的于斌来说,除非他能一个人把那近千个叛军给杀得干干净净,否则估计贡献度绝对不会高。

最关键的是,经验值也是和贡献度挂钩的。

还不到三万点的经验,和现在于斌升一级需求好几百万的经验槽相比,丢进去连个水花都没有。

无奈之下,于斌只好将所有的贡献度换成经验了事儿,一点贡献度可以换三百点经验,算下来,也就是完成挑战给的经验的一半不到。

退出副本,于斌站在那堆白骨堆前,犹豫着要不要继续挑战。

说实话,以单人玩家的能力,即使技术再高,对整个副本的贡献也不太可能达到一个很高的水平,因为于斌不可能就靠自己一个人杀光叛军,就算那全是一头头的猪,那也得一头头的杀啊。

但是让于斌就此放弃,另外找个副本,于斌又不甘心。

【泰米尔的叛乱】可以说是这个等级下唯一一个能够弄到士兵特殊形态凭证的副本,而且以刚才的副本模式来看,还不必凭运气赌掉落,只要贡献度足够,就能兑换到。

更关键的是,有隐藏兵种的建筑图纸。

虽然白骨卫士只是绿色资质的士兵,但是有了纳克萨玛斯的领地加成,就是紫色资质的士兵啊!

1阶紫色资质的士兵,足够让于斌花尽心思的去搞到手。

这也是于斌为什么要来这个副本的原因之一。

最终,于斌决定再试试,看看困难副本下自己能够弄到多少贡献度,如果还是不行,就回去找个其他副本练级算了,特殊形态凭证的事儿,以后再说。

这么决定之后,于斌再次进入副本,这次是选择了精英难度。

精英难度的【泰米尔的叛乱】,除了普通士兵的等级提高到了42级之外,最大的变化,就是叛军的数量了。

明显有两千左右数量的叛军让于斌觉得自己有希望拿到更高的贡献度。

最关键的是,于斌这边的正规军的数量,还是只有两千。

不再像普通难度那样划水摸鱼,于斌从战斗一开始就全力以赴,以最快的数量击杀着叛军,最后的boss泰米尔虽然要比普通难度血更多,但还是和普通难度一样倒在了于斌脚下。

最终于斌得到的经验值在八万多,贡献度在200多点。

但是副本贡献率却仍然只有15%。

也就是说,精英难度中,即使于斌杀了更多的叛军,但是在系统的评定中,仍然不认为于斌对于这场战争起到了决定性的左右。

甚至于恐怕连较大的作用都没有,否则不可能贡献率还不到20%。

于斌不信邪,又挑战了一次,这次选择的是困难难度。

困难难度下除了士兵等级变成45级之外,叛军数量超过了四千。

差一点,于斌所在的正规军就要反过来被叛军剿灭了。

要不是于斌最终摸进叛军军营,斩杀了泰米尔,导致叛军无人指挥,全面崩溃的话,估计这次挑战还得以失败告终。

最终结算时,于斌的贡献率达到了30%,得到的贡献度超过了600点。

但是说实话,这仍然无法让于斌满意。

接下来又挑战了两次困难难度,一次是26%的贡献率,一样靠着于斌摸进去斩杀泰米尔结束,另一次更低,只有12%的贡献度,这一次以正规军围剿失败,泰米尔逃亡告终。

但是奇怪的是,即使没有杀死泰米尔,系统仍然认为于斌完成了副本挑战。

最后,于斌终于稍稍理解了这个副本的意思。

玩家如果只是在战场上杀杀叛军小兵,最后再抢一下泰米尔的击杀,那么玩家就相当于一个副本中的小兵的作用,可想而知,一个小兵,贡献再大,也影响不了一场战争的结局。

从最后一次让泰米尔逃亡的那次挑战中,于斌就能看出来,他自己就算杀几十个几百个叛军士兵,对于困难难度下的整个副本来说,也没有什么太大的作用。

那么如何才能让自己在副本过程中发挥决定性的作用呢。

于斌认为,答案只有一个,就是想尽办法,让正规军更轻松更快捷的,完成剿灭叛军的使命。

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