第十章 苦练武功
作者:妃醉酒      更新:2017-12-19 12:26      字数:3366

“你真的以为一个高手只要有几个好武功,再加上比别人有更多的时间练习就行了吗?”师伯淡淡地向我问道。

“难道不是吗?”我不解地问。

“你练功虽不认真,但也有一段日子了,而在我的监督下,你练功的时间也不算少,我问你,你现在的武功可有什么精进?”

我茫然地摇摇头。我的功夫熟练度也算不错了,所以我才敢独自在江湖上闯荡。只是没想到,这一切只是我的自以为是,我甚至连江湖上的杂碎都对付不了。精进?我是连半点感觉都没有的。

“普通的江湖人,只是不断重复地练习着自己的招式,却忘了这个游戏是一个完全仿真的江湖。毫不用心地重复一个既定的动作,这也算是练武吗?”师伯嗤之以鼻地说。

“那怎么才算是练武呢?”我见师伯话中似乎另有涵意,连忙虚心地询问。

“你看过武侠小说吗?”

“当然。”

“为什么武侠中的主角的武功总能高人一等?”师伯似有深意地问我。

我感到这个问题也许是我武功能否有成的关键,静下心来仔细回忆了一下以前看过的小说,斟酌了一番,这才说道:“那些武功高超的人,一是有着不一般的奇遇,二则是他们对武功地钻研。他们真正地将那些从别处学来的功夫彻底化成了自己的功夫,并且在自己所学地基础上有了自己的创新,所以他们才能与众不同。”

“既然你已经知道了,那你就去练习吧。”师伯不再多说,转身向师傅的墓地走去。如果我猜得没错,他应该不是去看师傅,而是冲着我埋在墓旁的美酒。果然,师伯没走出几步,复又停下来说道:“对了,下次酿酒用不着酿酒味那么浓的,虽然这种酒醉不倒我,可是我还是比较喜欢清淡一点的。”说完,便毫不犹豫地离开了。

这个人,真的是师傅的爱侣吗?

我也懒得管师伯究竟对师傅有几分真情,反正都是系统设定的程序,不过,师伯临走前对我说的这几名话,我却深深地记在了心里。这是一个仿真的游戏,那么,刻苦的修炼自然必不可少,但是,对武学的理解,也许才是武功真正提高的关键。这就是天资聪颖与姿质平庸的区别。

从那以后,桃花林里就有了我的身影。我不再逃避练功,这次出去的奇耻大辱已经让我真正认识到了实力的重要性。没有浣纱她们的帮忙,没有一叶知秋的保护,我在这江湖中根本寸步难行。一直在众人的保护当中的我,根本不曾正视过江湖的可怕。如今,只剩下我一人,没有了羽翼的我,这才突然意识到,江湖,这并不是一个属于女人的世界,这个世界存在着太多女人无法忍受的血腥,太多不愿面对的争斗。我所经历的一切,也许连江湖的冰山一角都算不上,以后,我还将遇到更多更多的事情,如果我希望将来能直面那一切,那么,我从现在开始,就要开始拥有面对那一切的实力,以及面对一切的心计。既来无意中我已经闯进了江湖,那么,就让暴风雨来得更猛烈一些吧!

不断地舞动着手里的剑,《落花流水》,你究竟是怎样一种剑法,我要怎样才能发挥你的最大威力呢?群攻招式落花,随着熟练度的增加,我能挽出的剑花已经越来越多,漫天的点点红光,如飘落的花瓣纷飞起舞,与桃花林中的落瑛相互追逐,美不胜收,流水剑法更是被我练得越来越快,宝剑在一片粉红中化成一道银光,连绵不绝间,又形成一条上下翻飞的美丽的银带。可是,这种空具美感的剑法,究竟又有何用?

“红线门下的功夫以轻灵见长,剑走偏风,令人防不胜防”,当初师伯逼我入红线门前所说的话突然出现在我的脑海,“剑走偏风”?也就是说这套剑法并不善于以力破敌,当初我输给了那个流氓,想来便是我被那家伙的伏虎刀法所逼,不得不硬扛那家伙的招术的缘故,以已之短对敌之长,如若不输那才是怪事了。否则,纵然不敌,想来我也应该能支持得更久一点才对。

红线门并不以武功见长,所以内功也只是初级内功,因为我的内功《飘香诀》属于中级内功,因此即使学了也无法覆盖我原有的内力(注:在《江湖》设置里,高级的内功可以覆盖低级的内功,但是低级内功不能覆盖高级内功,如果想学习低级的内功,只有把高级内功废去才行)。不过,红线门却有一门特殊的心法,名叫“专注”,属于被动技能,可以加闪避和命中,只要平时做事专注一心,比如专心地做装备,射飞针时注意瞄准,在打架时或是平时行走时能够不断留意周围的情况,就能增加“专注”的熟练度了。这门心法的熟练度提升相当得慢。不过以前从未在意过它的存在的我现在却意识到这也许就是红线门一展所长的地方。毕竟《江湖》中曾经说过,这款游戏里所有门派的实力是平均的,关键在于玩家自己对游戏的认识。红线门一直被称为垃圾门派,这显然与游戏介绍是不符的。那么,这一门心法的作用,也许就是红线门能够与其它门派相当的所在了。

我的心法加的是闪避和命中。闪避与本来就是加闪避的轻功在一起,那么,我闪避的机率就会更大,而命中与本来就是加命中的暗器在一起,那么命中不就会更高?别人击不中我,而我却可以狠狠地射中别人,那么,我的人物岂不是很变态?可是我的心法不能主动升级,而且熟练度增长也很缓慢,难道进这个门派都是大器晚成的人吗?

不对,肯定还有什么我没想到的地方。如果是一叶知秋,他会如何用这套剑法杀敌呢?

“无论任何生物,咽喉和心脏都是永远致命的地方。”想起来了,这是知秋对我说的第一句话,原来他早就把取胜的关键告诉我了。我的攻击弱又怎么样,刺中你的要害,你想不死都不行。这就是一击必杀,这是仿真游戏,所以,现实生活中你一触就死的地方,在游戏里也会是你的死穴。

我突然想明白我以后的路该如何走了。我的剑法加的是出手,也就是说我出剑的速度会很快。对敌时,只要我快速地击向对手的要害,那么,我也就无须再担心什么了。反正我的武功里,闪避加的是最多的,打不死对方,马上逃跑,坚决不再正面对敌,敌人想伤到我恐怕也很难了。自己当初怎么就那么傻呢?明知道打不赢对方居然也不跑,硬是在那种下三烂的败类手败下阵来,唉!真是冤呀!

有了目标,我的劲头就又足了。我突然感觉到,只有到了现在,我所学的武功才真正算得上是自己的了。就是这种变化,我终于由一个菜鸟走上了成长的道路。

现在,桃花树下是我练功的地方。为了提高我的“专注”的熟练度,我不停地在树下移动,小心的不让树下飘落的花瓣落到我的身上,借以提高我的闪避能力;我的宝剑上下翻飞,努力地刺向每一朵飘落的花瓣,以此提高我的命中。花瓣是至轻至柔的事物,随风而动,四处纷飞,无论攻击和闪避都需要很高的技巧,无形中,我的剑法也越来越轻灵,出剑的角度也越来越刁钻。

直到有一天,一道银虹划过,漫天的桃花被击得粉碎,空气中只剩下淡淡地暗香。我立于树下,品尝着暗香为我带来的喜悦,我知道,我终于有资格出谷了。